Učinci
| Naziv | Pojedinosti | Trajanje | Maks. nakupljanja |
|---|---|---|---|
Vrijednost nije dostupna je povećana za Vrijednost nije dostupna. | 30 s | – | |
Otpornost je povećan za Vrijednost nije dostupna | 600 s | – | |
Dodatna šteta osnovnog napada povećana je za Vrijednost nije dostupna. | – | 30 | |
Liječenje i zaštitni štit primljeni od pošiljatelja su povećani za Vrijednost nije dostupna | 15 s | 5 | |
Liječi Vrijednost nije dostupna svake 1 sekunde. | – | 1 | |
Svaki osnovni napad nanosi dodatnu Vrijednost nije dostupna magičnu štetu meti. | – | – | |
Brzina kretanja se povećava za Vrijednost nije dostupna. | – | – | |
Vrijednost nije dostupna se smanjuje za Vrijednost nije dostupna. | 7 s | – | |
Dolazna fizička šteta je povećan za Vrijednost nije dostupna. | – | – | |
Apsorbira Vrijednost nije dostupna štete. | 10 s | – | |
Aktiviranje Q kada je odabran Element Zemlje - osnažuje tvoj sljedeći automatski napad. Postaje AOE i stvara potres. | – | – | |
Sljedeći napad nanosi dodatnih Vrijednost nije dostupna štete. | 2 s | – | |
Vaš sljedeći auto-napad postaje AOE. | – | – | |
Tvoj sljedeći automatski napad postaje AOE i nanosi 50% više štete. | 8 s | – | |
Munjeviti Udar nema vrijeme obnove, ali mu se povećavaju mana troškovi i šteta nakon svake upotrebe. | – | – | |
Munjeviti Udar postaje iscjeljujuća sposobnost (Lančano Liječenje). | – | – | |
Teško je disati pokraj živog Trola. Nanosi Vrijednost nije dostupna štete svakih 6 sekundi. | – | 99 | |
Vamp je povećan za [2 % / 2,2 % / 2,4 % / 2,6 % / 3 %] | – | – | |
Vamp je povećan za [3 % / 3,5 % / 4 % / 4,5 % / 6 %] | – | – | |
Vamp je povećan za [4 % / 5 % / 6 % / 7 % / 9 %] | – | – | |
Isisavanje čarolije je povećan za Vrijednost nije dostupna. | 180 s | 5 | |
Isisavanje čarolije je povećan za Vrijednost nije dostupna. | – | – | |
Zdravlje je povećan za Vrijednost nije dostupna. | – | 15 | |
Obnavlja manu jednaku 2% nanesene magične štete. | 10 s | – | |
Ukupno napada: Vrijednost nije dostupna | – | 9.999 | |
Otpornost je povećan za Vrijednost nije dostupna. | 180 s | 3 | |
Otpornost je povećan za Vrijednost nije dostupna. | – | – | |
Sljedeći osnovni napad heroja nanosi dodatnih Vrijednost nije dostupna magične štete Gnooseu. | 20 s | – | |
Vjerojatnost pri korištenju sposobnosti: 15% vjerojatnost da se dobije štit jednak 20% mane igrača unutar radijusa od 15 metara. | – | – | |
Smanjuje primljenu štetu za Vrijednost nije dostupna. | 3 s | 4 | |
Brzina napada i izvođenja čarolija povećana je za Vrijednost nije dostupna | 600 s | – | |
Brzina napada i izvođenja čarolija povećana je za Vrijednost nije dostupna | 600 s | – | |
Upija 50% sve dolazne štete (do ukupno 7000). Kada vlasnik umre, istekne trajanje ili se postigne maksimalna apsorpcija, jezgra eksplodira, nanoseći magičnu štetu svim neprijateljima unutar 12 metara jednaku 50% apsorbirane štete. | 180 s | – | |
Porazi Golema kako bi dobio njegovu zaštitu bedema | – | – | |
Nanosi štetu jednaku 2% maksimalnog zdravlja mete svake sekunde. | 8 s | 4 | |
Nanosi 2 štete svake 1 sekunde. | 2 s | – | |
Nanosi Vrijednost nije dostupna štete svake 1 sekunde. | 10 s | – | |
Nanosi Vrijednost nije dostupna štete svake 1 sekunde. | 6 s | – | |
Nanosi Vrijednost nije dostupna po 1 sekundi. | – | – | |
Nanosi Vrijednost nije dostupna štete svake 1 sekunde. | 20 s | 10 | |
- Nanosi [(7-10) + (2%) bonusne snage čarolije + 0.5% maksimalnog zdravlja mete] magičnu štetu po sekundi tijekom 3 sekunde. | 3 s | – | |
Regeneracija mane je povećan za Vrijednost nije dostupna | 300 s | – | |
Vrijednost nije dostupna je povećana za Vrijednost nije dostupna. | 30 s | – | |
Otpornost je povećan za Vrijednost nije dostupna | 600 s | – | |
Obnavlja Vrijednost nije dostupna svakih 5 sekundi. | – | – | |
| GRAD (PVE ORIJENTIRANO) | • PvP zabranjen | – | – |
Vrijednost nije dostupna je povećana za Vrijednost nije dostupna. | 30 s | – | |
Vrijednost nije dostupna je povećana za Vrijednost nije dostupna. | 15 s | – | |
Regeneracija zdravlja je povećan za Vrijednost nije dostupna | 15 s | – | |
Primanje ili nanošenje štete uzrokuje da započnete nanošenje Vrijednost nije dostupna = [(Vrijednost nije dostupna) + (Vrijednost nije dostupna)HPBonus_loc] Magic Damage u sekundi obližnjim neprijateljima tijekom 3 sekunde. | – | – |