Učinci

NazivPojedinostiTrajanjeMaks. nakupljanja
Flora bobičasto voće i vrhnje

Vrijednost nije dostupna je povećana za Vrijednost nije dostupna.

30 s–
Flora bobičasto voće i vrhnje

Otpornost je povećan za Vrijednost nije dostupna

600 s–
Fokus

Dodatna šteta osnovnog napada povećana je za Vrijednost nije dostupna.

–30
Fokusirano liječenje

Liječenje i zaštitni štit primljeni od pošiljatelja su povećani za Vrijednost nije dostupna

15 s5
Fuzija

Liječi Vrijednost nije dostupna svake 1 sekunde.

–1
Fuzija

Svaki osnovni napad nanosi dodatnu Vrijednost nije dostupna magičnu štetu meti.

––
Fuzija

Brzina kretanja se povećava za Vrijednost nije dostupna.

––
Fuzija

Vrijednost nije dostupna se smanjuje za Vrijednost nije dostupna.

7 s–
Fuzija

Dolazna fizička šteta je povećan za Vrijednost nije dostupna.
Dolazno liječenje je povećan za Vrijednost nije dostupna.
Odbij 20% štete.

––
Fuzija

Apsorbira Vrijednost nije dostupna štete.
Bombarder reflektira 10% dolazne štete.

10 s–
Fuzija Duhova

Aktiviranje Q kada je odabran Element Zemlje - osnažuje tvoj sljedeći automatski napad. Postaje AOE i stvara potres.
Kada je odabrano stanje vode - Udar Munje se zamjenjuje Liječenjem Lancem.
Kada je odabrano stanje vatre: Udar Munje nema vrijeme obnove.
Troši Vrijednost nije dostupna mane po sekundi.

––
Fuzija Duhova

Sljedeći napad nanosi dodatnih Vrijednost nije dostupna štete.

2 s–
Fuzija duhova: element zemlje

Vaš sljedeći auto-napad postaje AOE.

––
Fuzija duhova: element zemlje

Tvoj sljedeći automatski napad postaje AOE i nanosi 50% više štete.

8 s–
Fuzija Duhova: Vatreni element

Munjeviti Udar nema vrijeme obnove, ali mu se povećavaju mana troškovi i šteta nakon svake upotrebe.

––
Fuzija Duhova: Vodeni element

Munjeviti Udar postaje iscjeljujuća sposobnost (Lančano Liječenje).

––
Gađenje

Teško je disati pokraj živog Trola. Nanosi Vrijednost nije dostupna štete svakih 6 sekundi.

–99
Glad osamljenog preživjelog

Vamp je povećan za [2 % / 2,2 % / 2,4 % / 2,6 % / 3 %]

––
Glad osamljenog preživjelog

Vamp je povećan za [3 % / 3,5 % / 4 % / 4,5 % / 6 %]

––
Glad osamljenog preživjelog

Vamp je povećan za [4 % / 5 % / 6 % / 7 % / 9 %]

––
Glad strvinara

Isisavanje čarolije je povećan za Vrijednost nije dostupna.
Krađa života je povećan za Vrijednost nije dostupna.

180 s5
Glad strvinara

Isisavanje čarolije je povećan za Vrijednost nije dostupna.
Krađa života je povećan za Vrijednost nije dostupna.

––
Gladni Vuk

Zdravlje je povećan za Vrijednost nije dostupna.

–15
Glava štakorskog vukodlaka

Obnavlja manu jednaku 2% nanesene magične štete.

10 s–
Glavni brojač napada

Ukupno napada: Vrijednost nije dostupna

–9.999
Gljivična otpornost

Otpornost je povećan za Vrijednost nije dostupna.

180 s3
Gljivična otpornost

Otpornost je povećan za Vrijednost nije dostupna.

––
Gnooseova ranjivost

Sljedeći osnovni napad heroja nanosi dodatnih Vrijednost nije dostupna magične štete Gnooseu.

20 s–
Goblin Druid

Vjerojatnost pri korištenju sposobnosti: 15% vjerojatnost da se dobije štit jednak 20% mane igrača unutar radijusa od 15 metara.

––
Goblin Silan

Smanjuje primljenu štetu za Vrijednost nije dostupna.
Pri 4 sloja dobivaš Na brzinu sklepan štit.

3 s4
Goblinova žurba

Brzina napada i izvođenja čarolija povećana je za Vrijednost nije dostupna

600 s–
Goblinova žurba

Brzina napada i izvođenja čarolija povećana je za Vrijednost nije dostupna

600 s–
Golemov bedem

Upija 50% sve dolazne štete (do ukupno 7000). Kada vlasnik umre, istekne trajanje ili se postigne maksimalna apsorpcija, jezgra eksplodira, nanoseći magičnu štetu svim neprijateljima unutar 12 metara jednaku 50% apsorbirane štete.

180 s–
Golemov bedem

Porazi Golema kako bi dobio njegovu zaštitu bedema

––
Gorenje

Nanosi štetu jednaku 2% maksimalnog zdravlja mete svake sekunde.

8 s4
Gorenje

Nanosi 2 štete svake 1 sekunde.

2 s–
Gorenje

Nanosi Vrijednost nije dostupna štete svake 1 sekunde.

10 s–
Gorenje

Nanosi Vrijednost nije dostupna štete svake 1 sekunde.

6 s–
Gorenje

Nanosi Vrijednost nije dostupna po 1 sekundi.

––
Gorenje

Nanosi Vrijednost nije dostupna štete svake 1 sekunde.

20 s10
Gorenje

- Nanosi [(7-10) + (2%) bonusne snage čarolije + 0.5% maksimalnog zdravlja mete] magičnu štetu po sekundi tijekom 3 sekunde.

3 s–
Gospodska mana lula

Regeneracija mane je povećan za Vrijednost nije dostupna

300 s–
Gozba Gemnut rebarca

Vrijednost nije dostupna je povećana za Vrijednost nije dostupna.

30 s–
Gozba Gemnut rebarca

Otpornost je povećan za Vrijednost nije dostupna

600 s–
Graciozna Obnova

Obnavlja Vrijednost nije dostupna svakih 5 sekundi.

––
GRAD (PVE ORIJENTIRANO)

• PvP zabranjen
• Zaštite zabranjene
• Nema dodijeljene časti za PvP aktivnosti
• Agresor gubi 400 karme za svako PvP ubojstvo.
• Igrači pri smrti ispuštaju 1 nasumični nevezani predmet iz inventara
• Igrači s 1000+ karme smatraju se odmetnicima
• Odmetnici gube sav plijen pri smrti
• Čudovišta ispuštaju zlato
• Ubijanje čudovišta malo smanjuje karmu
• Teleportiranje je dopušteno posvuda

––
Grilana lešina

Vrijednost nije dostupna je povećana za Vrijednost nije dostupna.

30 s–
Grilana riba

Vrijednost nije dostupna je povećana za Vrijednost nije dostupna.

15 s–
Grilana riba s lišćem

Regeneracija zdravlja je povećan za Vrijednost nije dostupna

15 s–
Grom

Primanje ili nanošenje štete uzrokuje da započnete nanošenje Vrijednost nije dostupna = [(Vrijednost nije dostupna) + (Vrijednost nije dostupna)HPBonus_loc] Magic Damage u sekundi obližnjim neprijateljima tijekom 3 sekunde.

––