Freccia Infernale

Se l'abilità immobilizza un avversario, la skill può essere riutilizzata: il Ranger carica una freccia infuocata nella direzione specificata per 0.4 secondi. La gittata di questa freccia è influenzata dal tempo di carica – da min 4 metri fino a 12 max. Puoi mantenere il colpo per un massimo di 1 secondo dopo che l'abilità è completamente caricata. La freccia infligge Valore non disponibile danno fisico = [(120%)Potenza d'Attacco] al colpo iniziale. All'impatto, esplode in un cono infuocato dietro il bersaglio, infliggendo Valore non disponibile danno magico = [Valore non disponibile danno base + (Valore non disponibile)Potenza Magica]. Inoltre incendia il bersaglio, infliggendo Valore non disponibile danno magico = [Valore non disponibile danno base + (100%)Potenza Magica] nel tempo per 3 secondi. I nemici immobilizzati dall'abilità restano incendiati per 6 secondi, ma l'effetto di radicamento svanisce dopo 0.5 secondi.

Il costo in Mana è aumentato del 10% della tua Potenza Magica.