Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
La Velocità di Movimento è aumentata del 75% | – | – | |
La Velocità di Movimento è aumentata del 75%. | – | – | |
La Velocità di Movimento è aumentata dell'80% | – | – | |
La velocità di movimento è aumentata di Valore non disponibile | 15 s | – | |
I danni degli attacchi automatici sono aumentati di Valore non disponibile. | – | – | |
Probabilità di Critico Fisico/Probabilità di Critico Fisico viene aumentato di Valore non disponibile. | 5 s | 100 | |
Applica il Marchio dell'Assassino a 3 accumuli | 7 s | 3 | |
Per ogni bersaglio colpito dall'abilità, il prossimo attacco del Distruttore aumenta di Valore non disponibile. | 5 s | 4 | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Può usare capriola. | 7 s | – | |
| Aggancio | Attira il giocatore verso il mostro | – | – |
I danni sono aumentati di [8% / 9% / 10% / 11% / 13%]. | – | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 600 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 600 s | – | |
Cerca di aiutare | 2 s | – | |
Urla d'aiuto. | 2 s | – | |
Aiuto! Aiuto! Aiuto! | 7 s | – | |
Alchimia Catalizzata è in ricarica. | 90 s | – | |
Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. Tasso di Accelerazione è aumentato di Valore non disponibile. | 20 s | – | |
Infligge Valore non disponibile al prossimo attacco. | 6 s | – | |
Un cacciatore deve cacciare. La testa del Predone è il premio. | – | – | |
Il danno in arrivo è aumentato di [7% / 9% / 11% / 13% / 15%] | 5 s | – | |
| Amplificatore Cuore di Ferro | Amplificatore Cuore di Ferro è in ricarica. | 60 s | – |
Ripristina Valore non disponibile mana ogni 1 secondo. | 10 s | – | |
La Potenza d'Attacco o Potenza Magica (adattiva) è aumentata di 10%. | 7 s | – | |
Potere di Cure e Scudi è aumentato di 10%. | 7 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 20 s | – | |
Sono felici di essere vivi | 45 s | – | |
| – | – | – | |
Alla morte del mostro, la sua anima indugia per 1 secondo prima di frantumarsi in schegge che si dirigono verso un massimo di 2 giocatori e, all'impatto, bruciano 30% della loro Mana massima. | – | – | |
Armatura è aumentato di Valore non disponibile | – | 50 | |
L'efficacia del Vampirismo è ridotta di Valore non disponibile | 3 s | – | |
La guarigione in arrivo è ridotta di Valore non disponibile | 3 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 15 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 15 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 20 s | – | |
I danni dalle api sono aumentati di Valore non disponibile. | 5 s | 20 | |
| Appassimento | Rigenerazione Salute è diminuito di Valore non disponibile. | – | 1 |
| Appassimento | Valore non disponibile danni ogni 1 secondo. | 60 s | – |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile | 2 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile | – | – | |
| ar5v1 in ricarica | ar5v1 in ricarica | 60 s | – |
Marchio del cacciatore | 15 s | – | |
Accumuli | 7 s | 5 | |
Velocità di movimento aumentata del 30% | – | – | |
Velocità di movimento aumentata del 50% | – | – | |
Velocità di movimento aumentata del 70% | – | – | |
Il fulmine del Ghoul si dirama verso un nemico vicino ogni 5 secondi, applicando Elettrificazione. | – | – | |
| – | 20 s | – |