Onda di Forza
Se gli HP del giocatore scendono sotto 30% dopo aver subito danni, si verifica un’impennata magica, infliggendo Valore non disponibile danni magici = [10-100(Valore non disponibile) + (50%)Potere Magico] a tutti i nemici entro un raggio di 6 metri. L’impennata magica respinge anche i nemici di 10 metri e applica un 50% rallentamento per 3 secondi. I danni base aumentano con il livello del giocatore. Ricarica: Valore non disponibile minuti.