Sigillo di Pace
Cerca il notaio a nord-est presso la vineria.
- Esperienza
- 4750
- Oro
- 3000
- Esperienza dell’arma
- 1000
Obiettivi
- 1.
Trova un indizio sulla posizione del notaio
- 2.
Libera il notaio
- 3.
Trova la chiave della cella
- 4.
Parla con Tor
DIARIO
Tor Drostin
Steppe, Forte Centrale.
Cerca il notaio a nord-est presso la vineria.
Cerca il notaio a nord-est presso la miniera d'argento.
Avete già trovato il signor Smith? Stiamo a malapena resistendo qui! Andate alla vineria del sud!
È terribile! L'unico altro posto che mi viene in mente è di cercare nella miniera d'argento a nord-est.
Dialogo
Allora, chi è pronto a fare festa?
Grazie per i vostri coraggiosi sforzi.
Solo ehm... non dite a nessuno cosa è successo qui oggi.
Fortunatamente, con il suo timbro notarile, possiamo ancora rendere ufficiali gli accordi di pace.
Dovreste iniziare dal suo ufficio; forse troverete degli indizi.
La sua perdita è un duro colpo.
Ah, dunque mi state lasciando nei guai? Tutto il fronte di guerra mi sta scivolando tra le dita!
Ah, è tragico sapere che il signor Smith non c'è più.
Ah, eccovi! Ditemi che avete buone notizie, per l'amor di tutto ciò che è sacro!
Non posso costringervi, ma sappiate questo: stiamo a malapena resistendo e il tempo sta per scadere.
Va bene, ma non dite che non vi avevo avvertiti quando tutto andrà in pezzi.
Santi proteggeteci! Senza il vostro aiuto, i Portatori della Luce smantelleranno ciò che resta del nostro equilibrio.
Ah, grazie a voi. Tutto il fronte di guerra è sul baratro, e quei Portatori della Luce non lo rendono certo più facile.
Per favore, sbrigatevi. Senza quel sigillo, la pace che speravamo ci sfuggirà di mano.
Iniziate dalla vineria del sud; forse ci ha lasciato un indizio prima che lo portassero via.
Ho bisogno che lo troviate e lo riportiate qui prima che tutto ciò che abbiamo costruito vada in fumo.
Il nostro notaio, il signor Smith, è stato rapito da coloro che vogliono vederci rimanere in guerra.
Abbiamo una rara opportunità di porre fine a questo conflitto sanguinoso, ma dobbiamo sancire questa alleanza come si deve.
Non c'è? Maledizione! Dove cazzo potrebbe essere finito...
C'è una miniera d'argento a nord-ovest... forse l'hanno portato lì.
Vai a liberarlo... oppure portami ciò che ne resta.
Avrai bisogno di una chiave: cercala da quelle parti.
Ricompense
- Esperienza
- 4750
- Oro
- 3000
- Esperienza dell’arma
- 1000
Garantito
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Frammentatore di Talenti1 ×Non comune
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Spina Pietrificata2 ×Raro


