Sfera Protettiva:
Durante il combattimento, l'artefatto assorbe il danno fisico in arrivo. Una volta accumulati 2000 danni, genera una sfera di energia per 10 secondi.
Gli alleati o il portatore che attraversano la sfera ricevono uno Valore non disponibile scudo contro danno fisico = [300 + 80% Potenza di Cure e Scudi] per 10 secondi. I nemici possono distruggere la sfera restando al suo interno per 1 secondo.
Gradi
| Grado | Costo | Contenuti correlati |
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