Sfera Protettiva:

Durante il combattimento, l'artefatto assorbe il danno fisico in arrivo. Una volta che 2000 danni sono stati immagazzinati, crea una sfera di energia per 10 secondi.
Gli alleati o il portatore che attraversano la sfera ricevono un Valore non disponibile scudo ai danni fisici = [300 + 80% Potenza di Cure e Scudi] per 10 secondi. I nemici possono distruggere la sfera stando al suo interno per 1 secondo.

Gradi

GradoCosto
11