Sanguisuga:
Quando infliggi DannoFisico, l'anello assorbe gocce di sangue nemico per 30 secondi, fino a un massimo di 20 accumuli. Se chi lo indossa subisce danni pari al 30% dei propri Salute entro 3 secondi, l'anello consuma il sangue immagazzinato e lo cura per 1% della sua salute mancante, più un ulteriore +5% Potenza di Cure e Scudi per ogni accumulo di sangue nemico, per la durata di 10 secondi. Non è possibile ottenere ulteriori accumuli mentre l'effetto è attivo.
Gradi
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