Scoppio di Energia:
Infliggere e subire danni magici carica il guanto. Solo 30% dei danni AoE nel tempo aggiunge carica al guanto. Quando il guanto è carico al 100%, si verificherà un'esplosione di energia in un raggio di 10 metri, infliggendo Valore non disponibile = [(20%)Mana Massimo] danni magici a tutti i nemici intorno.
Gradi
| Grado | Costo | Contenuti correlati |
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