Spirito Guerriero

Ogni 2 secondi che il personaggio trascorre in combattimento, ottiene [1% / 1,2% / 1,4% / 1,6% / 2%] Potenza di Attacco o Potere Magico o Potenza di Cura e Scudo (adattivo) (massimo [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]).

Grado
1
Costo
1