Marchio del Vampirismo

All'impatto di un'abilità: Le abilità che infliggono danno diretto applicano un marchio al nemico per 5 secondi. Il danno inflitto al bersaglio marchiato garantisce agli alleati dell'eroe vampirismo pari a [5% / 6% / 7% / 8% / 10%] del danno inflitto.

Grado
1
Costo
1