Anime Vendicative
Per ogni nemico ucciso, il personaggio ottiene [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (max [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) Armor e Resistenza Magica. Metà delle cariche si perdono alla morte.
- Grado
- 1
- Costo
- 1
Per ogni nemico ucciso, il personaggio ottiene [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (max [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) Armor e Resistenza Magica. Metà delle cariche si perdono alla morte.