Colpo Spazzante
L'attacco diventa un fendente semicircolare con la spada, infliggendo Valore non disponibile = [Valore non disponibile + ([100% / 120% / 140%])Potenza di Attacco] danni fisici.
- Grado
- 1
- Costo
- 1
L'attacco diventa un fendente semicircolare con la spada, infliggendo Valore non disponibile = [Valore non disponibile + ([100% / 120% / 140%])Potenza di Attacco] danni fisici.