Intimidatore

Finché i nemici sono influenzati dalla provocazione, il Difensore può emettere un potente grido di battaglia, facendo fuggire in preda al terrore i nemici provocati intorno a lui per 1 secondo. La durata dell'effetto di paura dipende dai danni subiti dal Difensore dai nemici provocati. Per ogni [10% / 8% / 4%] della sua salute massima persa, la durata della paura viene estesa di +0.5 secondi.

Grado
1
Costo
1