Passo d'Ombra

L'Infiltratore si sposta dietro il nemico con un passo nell'ombra e sferra un colpo con due pugnali che infligge Valore non disponibile = [120% Potenza di Attacco] danni fisici. L'abilità ha 3 cariche. Se l'Salute del bersaglio è al 20% o meno, l'Infiltratore infligge 20% di danni aggiuntivi.

Grado
1
Costo
1