Scossa Elettrizzante

Se l’abilità infligge un danno critico, lascia cariche elettriche sul bersaglio, provocando danni periodici
Valore non disponibile magici = [[2 / 3 / 4 / 5 / 6] + ([7% / 8% / 10%])Potere Magico] ogni secondo per 5 secondi.

Grado
1
Costo
1