C

Evner

NamnDetaljar
Saltasjon

Rangeren avfyrer en salve av piler foran seg, som gjør fysisk skade og avvæpner alle fiender som blir rammet av evnen. Rangeren hopper 4 meter tilbake.

Saltasjon

Rangeren avfyrer en salve av piler foran seg, som gjør fysisk skade og avvæpner alle fiender som blir rammet av evnen. Rangeren hopper 4 meter tilbake.

Shuriken

Kaster en shuriken som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade = [(Verdien er ikkje tilgjengeleg)Angrepsevne] og påfører en Blødning i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder, som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade = [(Verdien er ikkje tilgjengeleg)Angrepsevne] per sekund. Har 2 ladninger.

Sirkelangrep

Champioen utfører et sirkulært angrep, og påfører fysisk skade. Området har to radiussoner med innvirkning. Fiender fanget innen den ytre radiussonen tar økt skade.

Sirkelangrep

Champioen utfører et sirkulært angrep, og påfører fysisk skade. Området har to radiussoner med innvirkning. Fiender fanget innen den ytre radiussonen tar økt skade.

Sirkelangrep

ødeleggeren kaster sitt våpen i en målrettet retning. Det påfører fysisk skade til alle fiender det treffer på sin vei.

Sirkelangrep

Mesteren utfører et sirkulært slag og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [Verdien er ikkje tilgjengeleg + [70 % / 80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %] Angrepsevne] fysisk skade. Området har to radiussoner med effekt. Fiender som blir fanget i den ytre radiussonen tar Verdien er ikkje tilgjengeleg økt skade.
Tilbakestiller nedkjølingen til Charge hvis det dreper en fiende

Skjold

Prestinnen påfører et skjold på seg selv eller vennlig mål for å motta skade.

Skjoldangrep

Legionæren slår fiender foran seg med skjoldet sitt og påfører fysisk skade. Slaget dytter fiendene tilbake og gjør dem sårbare. Hvis evnen treffer en fiende som kaster en besvergelse, blir evnen avbrutt og får nedetid.

Skjoldangrep

Legionæren slår fiender foran seg med skjoldet sitt og påfører fysisk skade. Slaget dytter fiendene tilbake og gjør dem sårbare. Hvis evnen treffer en fiende som kaster en besvergelse, blir evnen avbrutt og får nedetid.

Skjoldblokk

Øker sjansen for skjoldblokk til 100%

Skjoldende ekko

Blast Medic aktiverer et skjold på allierte som absorberer skade i 3 sekunder.

Skjoldkast

Forsvareren kaster skjoldet sitt mot et mål innenfor en radius på 4 meter. Når skjoldet treffer målet, spretter det tilbake til Forsvareren.

Skjoldkast

Forsvareren kaster skjoldet sitt mot et mål innenfor en radius på 4 meter. Når skjoldet treffer målet, spretter det tilbake til Forsvareren.

Skjoldkast

Forsvareren kaster skjoldet sitt mot et mål innenfor en radius på 4 meter. Når skjoldet treffer målet, spretter det tilbake til Forsvareren.

Skjoldkast

Forsvareren kaster skjoldet sitt mot et mål innenfor en radius på 4 meter. Når skjoldet treffer målet, spretter det tilbake til Forsvareren.

Skjoldslag

I 4 sekunder etter å ha truffet et mål med en ferdighet, kan Forsvareren slå med skjoldet. Slaget treffer alle fiender foran i en halvsirkel og påfører fysisk skade, slår dem tilbake 1 meter og bedøver dem i 1 sekund (denne bedøvelsen utløser ikke avtagende effekt på kontrollreduserende ferdigheter). Tilbakestiller auto-angrepet.

Skogens vrede

Wooden Deer konsentrerer sin florale kraft for å legge et skjold lik Verdien er ikkje tilgjengeleg og gå inn i Skogens vrede. Mens denne effekten er aktiv, kan hjorten utføre 1 til 3 kraftige angrep ved å trampe hovene gjentatte ganger i bakken. Hvert tramp skaper en skadelig bølge som sprer seg utover og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade, der hvert påfølgende tramp er kraftigere enn det forrige. Bølgene kan unngås ved å heve seg eller hoppe over dem.

Skogens vrede

Wooden Deer konsentrerer sin florale kraft for å legge et skjold lik Verdien er ikkje tilgjengeleg og gå inn i Skogens vrede. Mens denne effekten er aktiv, kan hjorten utføre 1 til 3 kraftige angrep ved å trampe hovene gjentatte ganger i bakken. Hvert tramp skaper en skadelig bølge som sprer seg utover og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade, der hvert påfølgende tramp er kraftigere enn det forrige. Bølgene kan unngås ved å heve seg eller hoppe over dem.

Skogsrhapsodi

Hjorten samler naturens energi mellom geviret sitt og skyter en stråle mot en vilkårlig spiller, og påfører Rhapsody-merket i 10 sekunder.
Når Rhapsody utløper, eksploderer den merkede spilleren og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade til alle spillere i arenaen. Denne skaden har 70% resist-penetrering.

Skorpionhalesmell

Går inn i raserimodus og utfører opptil 5 overliggende halestreik foran seg, som hver gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Disse angrepene har en 50% Armor Gjennomtrengning-bonus.

Skorpionhalesmell

Går inn i raserimodus og utfører opptil 5 overliggende halestreik foran seg, som hver gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Disse angrepene har en 50% Armor Gjennomtrengning-bonus.

Skorpionhalesmell

Går inn i raserimodus og utfører opptil 5 overliggende halestreik foran seg, som hver gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Disse angrepene har en 50% Armor Gjennomtrengning-bonus.

Skremmende Brøl

Slipp løs et skremmende rop som låser en enkelt fiende på stedet. Målet er frosset i frykt, ute av stand til å bevege seg eller handle i 3 sekunder.

Skyggeskritt

Infiltratøren utfører et skyggetrinn bak fienden og leverer et dobbelt dolkestøt som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [(100%)Angrepsevne] skade. Evnen har 3 ladninger. Hvis målets Helse er på 20% eller lavere, påfører Bomberen 20% mer skade.

Skyggeskritt

Infiltratøren utfører et skyggetrinn bak fienden og leverer et dobbelt dolkestøt som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [(100%)Angrepsevne] skade. Evnen har 3 ladninger. Hvis målets Helse er på 20% eller lavere, påfører Bomberen 20% mer skade.

Smeltet Komet

Etter hvert som Sjamanens bånd til den opprinnelige flammen blir dypere, bøyer lynet seg for viljen og forvandles til levende ild, en kraftig enkeltmål-forbannelse som samler flammen gjennom Sjamanens hender.
Ved treff påføres Verdien er ikkje tilgjengeleg = [Verdien er ikkje tilgjengeleg + ([80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 75 % / 120 % / 130 % / 190 % / 205 % / 220 % / 235 %])Stavkraft] magisk skade og påfører et brennende DOT-lag på målet. Hvert DOT-lag på målet øker Molten Comets kritiske skade med +25%. Forbruker alle ladninger av den spesielle ferdigheten, og støpen er øyeblikkelig. Gir 1 stabel med elementær kraft.

Snikmorderens egg

Angrep og evner rettet mot en fiendes rygg får 10% adaptiv bonus skade. Bomberen kan aktivere en spesiell evne og kaste en dolk i den valgte retningen, etterfulgt av en andre dolk innen 2 sekunder. Når den treffer målet, gjennomborer dolken fienden og påfører 100% skade. Nedkjøling er 20 sekunder. Etter å ha brukt den spesielle evnen, forblir Bomberen ubevæpnet i 5 sekunder.

Snikmorderens egg

Angrep og evner rettet mot en fiendes rygg får 10% adaptiv bonus skade. Bomberen kan aktivere en spesiell evne og kaste en dolk i den valgte retningen, etterfulgt av en andre dolk innen 2 sekunder. Når den treffer målet, gjennomborer dolken fienden og påfører 100% skade. Nedkjøling er 20 sekunder. Etter å ha brukt den spesielle evnen, forblir Bomberen ubevæpnet i 5 sekunder.

Snikmorderens egg

Angrep og evner rettet mot en fiendes rygg får 10% adaptiv bonus skade. Bomberen kan aktivere en spesiell evne og kaste en dolk i den valgte retningen, etterfulgt av en andre dolk innen 2 sekunder. Når den treffer målet, gjennomborer dolken fienden og påfører 100% skade. Nedkjøling er 20 sekunder. Etter å ha brukt den spesielle evnen, forblir Bomberen ubevæpnet i 5 sekunder.

Snikmorderens presisjon

Infiltratøren bruker en enhet og går inn i Snikmorderens presisjon-stilling. Mens han er i denne stillingen, vil de neste 3 grunnleggende angrepene hans gi økt skade og ekstra magisk skade. Å treffe alle 3 slag på samme mål anvender Snikmorderens merke – noe som reduserer innkommende helbredelse og skjold, absorberer neste helbredelse/skjold og utløser akkumulert blødende skade ved utløpstid. Forgreningsstat øker varigheten til Snikmorderens presisjon-stilling med +1 sekund per talent.

Spirekast

Kaster en spire mot en karakter, som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade i en radius på 3 meter rundt den. Ved treff splitter spiren seg i 3 ekstra prosjektiler, som skytes i forskjellige retninger, og hver av dem gir Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade. Hvis spiren treffer en karakter, vokser det frem 3 Dendroid Kvister på treffpunktet.

Spirekast

Kaster en spire mot en karakter, som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade i en radius på 3 meter rundt den. Ved treff splitter spiren seg i 3 ekstra prosjektiler, som skytes i forskjellige retninger, og hver av dem gir Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade. Hvis spiren treffer en karakter, vokser det frem 3 Dendroid Kvister på treffpunktet.

Spirer av Misunnelse

Envy Sin fremkaller tilfeldige fantomlignende tentakler rundt seg. Disse tentaklene vil forbli stasjonære og angripe alle mål som kommer for nær dem.

Spydkast

Legionæren gjør seg klar og kaster et spyd i en målretning. Kaste får ekstra rekkevidde og skade jo lenger Legionæren bruker på å forberede seg til å kaste spydet. Det gjør fysisk skade på alle fiender i sin vei. Hvis spydet treffer en sårbar fiende, provoserer det dem, og tvinger dem til å angripe Legionæren i 2 sekunder.

Spydkast

Legionæren gjør seg klar og kaster et spyd i en målretning. Kaste får ekstra rekkevidde og skade jo lenger Legionæren bruker på å forberede seg til å kaste spydet. Det gjør fysisk skade på alle fiender i sin vei. Hvis spydet treffer en sårbar fiende, provoserer det dem, og tvinger dem til å angripe Legionæren i 2 sekunder.

Spydstøt

Hvis evnen treffer en fiende, kan den reaktiveres. Legionæren utfører et spydstøt som påfører 70 - 250 (avhengig av heltenivå) (Attack Damage) fysisk skade. For hver ladning av den spesielle evnen ignorerer støtet 2% av fiendens rustning.

Standard holdning

Rangeren kan veksle mellom to stillinger.

Stange

Utfører 6 påfølgende byks, og gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade til målet den sikter på og slår målet bakover ved sammenstøt.
Rasende Stange: Hvis Raptor er rasende, gir hvert byks dobbel skade.

Stange

Utfører 6 påfølgende byks, og gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade til målet den sikter på og slår målet bakover ved sammenstøt.
Rasende Stange: Hvis Raptor er rasende, gir hvert byks dobbel skade.

Stankens Aura

En frastøtende miasme strømmer ut fra Trollen, korroderer alt rundt seg og påfører skade hvert 6 sekund. For hver 3 sekunder brukt innenfor Auraen, øker skaden mot deg med 1% av spillerens maksimale helse som magisk skade. Denne stanken kan bare fjernes ved å gå inn i Mighty Troll’s Aura, og kun hvis auraene til begge Trollene ikke overlapper.

Statisk ladning

Blir tilgjengelig ved 5 stabler av Earth Elemental Mastery, og erstatter Lightning Strike. Fyll neven din med en statisk ladning. Ditt neste angrep utløser statisk lyn, som påfører magisk skade til 4 fiender.

Steinblikk

Envy Sin låser blikket sitt og samler opp evnestabler på målet. Når antallet stabler når 20, vil målet motta ren skade lik 10% av målets maksimal helse og bli forsteinet i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder.

Steinblikk

Envy Sin låser blikket sitt og samler opp evnestabler på målet. Når antallet stabler når 20, vil målet motta ren skade lik 10% av målets maksimal helse og bli forsteinet i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder.

Steinblikk

Envy Sin låser blikket sitt og samler opp evnestabler på målet. Når antallet stabler når 20, vil målet motta ren skade lik 10% av målets maksimal helse og bli forsteinet i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder.

Stokkeslag

Svinger en stokk i en halvsirkelbue og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade.

Stokkesving

Et kraftig halvsirkelformet stokkeslag i en bred bue som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Alle mål som treffes blir kastet bort og bremset med Verdien er ikkje tilgjengeleg% i 2.5 sekunder.

Stokkesving

Et kraftig halvsirkelformet stokkeslag i en bred bue som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Alle mål som treffes blir kastet bort og bremset med Verdien er ikkje tilgjengeleg% i 2.5 sekunder.

Stå bak meg

Hever skjoldet og i en kort periode reflekterer all innkommende skade tilbake mot en fiende. Forsvareren kan fortsatt bevege seg mens skaden reflekteres. Ved å bevare typen reflektert skade blir Forsvareren immun mot mengdekontroll og skade. De skaper også et område bak seg der allierte tar redusert innkommende skade. Må ha skjold i hånden for å aktivere R-ferdigheten.

Stå bak meg

Hever skjoldet og i en kort periode reflekterer all innkommende skade tilbake mot en fiende. Forsvareren kan fortsatt bevege seg mens skaden reflekteres. Ved å bevare typen reflektert skade blir Forsvareren immun mot mengdekontroll og skade. De skaper også et område bak seg der allierte tar redusert innkommende skade. Må ha skjold i hånden for å aktivere R-ferdigheten.