Evner
| Namn | Detaljar |
|---|---|
Rangeren avfyrer en salve av piler foran seg, som gjør fysisk skade og avvæpner alle fiender som blir rammet av evnen. Rangeren hopper 4 meter tilbake. | |
Rangeren avfyrer en salve av piler foran seg, som gjør fysisk skade og avvæpner alle fiender som blir rammet av evnen. Rangeren hopper 4 meter tilbake. | |
| Shuriken | Kaster en shuriken som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade = [(Verdien er ikkje tilgjengeleg)Angrepsevne] og påfører en Blødning i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder, som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade = [(Verdien er ikkje tilgjengeleg)Angrepsevne] per sekund. Har 2 ladninger. |
Champioen utfører et sirkulært angrep, og påfører fysisk skade. Området har to radiussoner med innvirkning. Fiender fanget innen den ytre radiussonen tar økt skade. | |
Champioen utfører et sirkulært angrep, og påfører fysisk skade. Området har to radiussoner med innvirkning. Fiender fanget innen den ytre radiussonen tar økt skade. | |
ødeleggeren kaster sitt våpen i en målrettet retning. Det påfører fysisk skade til alle fiender det treffer på sin vei. | |
Mesteren utfører et sirkulært slag og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [Verdien er ikkje tilgjengeleg + [70 % / 80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %] Angrepsevne] fysisk skade. Området har to radiussoner med effekt. Fiender som blir fanget i den ytre radiussonen tar Verdien er ikkje tilgjengeleg økt skade. | |
Prestinnen påfører et skjold på seg selv eller vennlig mål for å motta skade. | |
Legionæren slår fiender foran seg med skjoldet sitt og påfører fysisk skade. Slaget dytter fiendene tilbake og gjør dem sårbare. Hvis evnen treffer en fiende som kaster en besvergelse, blir evnen avbrutt og får nedetid. | |
Legionæren slår fiender foran seg med skjoldet sitt og påfører fysisk skade. Slaget dytter fiendene tilbake og gjør dem sårbare. Hvis evnen treffer en fiende som kaster en besvergelse, blir evnen avbrutt og får nedetid. | |
Øker sjansen for skjoldblokk til 100% | |
Blast Medic aktiverer et skjold på allierte som absorberer skade i 3 sekunder. | |
Forsvareren kaster skjoldet sitt mot et mål innenfor en radius på 4 meter. Når skjoldet treffer målet, spretter det tilbake til Forsvareren. | |
Forsvareren kaster skjoldet sitt mot et mål innenfor en radius på 4 meter. Når skjoldet treffer målet, spretter det tilbake til Forsvareren. | |
| Skjoldkast | Forsvareren kaster skjoldet sitt mot et mål innenfor en radius på 4 meter. Når skjoldet treffer målet, spretter det tilbake til Forsvareren. |
| Skjoldkast | Forsvareren kaster skjoldet sitt mot et mål innenfor en radius på 4 meter. Når skjoldet treffer målet, spretter det tilbake til Forsvareren. |
I 4 sekunder etter å ha truffet et mål med en ferdighet, kan Forsvareren slå med skjoldet. Slaget treffer alle fiender foran i en halvsirkel og påfører fysisk skade, slår dem tilbake 1 meter og bedøver dem i 1 sekund (denne bedøvelsen utløser ikke avtagende effekt på kontrollreduserende ferdigheter). Tilbakestiller auto-angrepet. | |
| Skogens vrede | Wooden Deer konsentrerer sin florale kraft for å legge et skjold lik Verdien er ikkje tilgjengeleg og gå inn i Skogens vrede. Mens denne effekten er aktiv, kan hjorten utføre 1 til 3 kraftige angrep ved å trampe hovene gjentatte ganger i bakken. Hvert tramp skaper en skadelig bølge som sprer seg utover og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade, der hvert påfølgende tramp er kraftigere enn det forrige. Bølgene kan unngås ved å heve seg eller hoppe over dem. |
Wooden Deer konsentrerer sin florale kraft for å legge et skjold lik Verdien er ikkje tilgjengeleg og gå inn i Skogens vrede. Mens denne effekten er aktiv, kan hjorten utføre 1 til 3 kraftige angrep ved å trampe hovene gjentatte ganger i bakken. Hvert tramp skaper en skadelig bølge som sprer seg utover og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade, der hvert påfølgende tramp er kraftigere enn det forrige. Bølgene kan unngås ved å heve seg eller hoppe over dem. | |
Hjorten samler naturens energi mellom geviret sitt og skyter en stråle mot en vilkårlig spiller, og påfører Rhapsody-merket i 10 sekunder. | |
Går inn i raserimodus og utfører opptil 5 overliggende halestreik foran seg, som hver gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Disse angrepene har en 50% Armor Gjennomtrengning-bonus. | |
Går inn i raserimodus og utfører opptil 5 overliggende halestreik foran seg, som hver gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Disse angrepene har en 50% Armor Gjennomtrengning-bonus. | |
Går inn i raserimodus og utfører opptil 5 overliggende halestreik foran seg, som hver gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Disse angrepene har en 50% Armor Gjennomtrengning-bonus. | |
Slipp løs et skremmende rop som låser en enkelt fiende på stedet. Målet er frosset i frykt, ute av stand til å bevege seg eller handle i 3 sekunder. | |
Infiltratøren utfører et skyggetrinn bak fienden og leverer et dobbelt dolkestøt som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [(100%)Angrepsevne] skade. Evnen har 3 ladninger. Hvis målets Helse er på 20% eller lavere, påfører Bomberen 20% mer skade. | |
Infiltratøren utfører et skyggetrinn bak fienden og leverer et dobbelt dolkestøt som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [(100%)Angrepsevne] skade. Evnen har 3 ladninger. Hvis målets Helse er på 20% eller lavere, påfører Bomberen 20% mer skade. | |
Etter hvert som Sjamanens bånd til den opprinnelige flammen blir dypere, bøyer lynet seg for viljen og forvandles til levende ild, en kraftig enkeltmål-forbannelse som samler flammen gjennom Sjamanens hender. | |
| Snikmorderens egg | Angrep og evner rettet mot en fiendes rygg får 10% adaptiv bonus skade. Bomberen kan aktivere en spesiell evne og kaste en dolk i den valgte retningen, etterfulgt av en andre dolk innen 2 sekunder. Når den treffer målet, gjennomborer dolken fienden og påfører 100% skade. Nedkjøling er 20 sekunder. Etter å ha brukt den spesielle evnen, forblir Bomberen ubevæpnet i 5 sekunder. |
| Snikmorderens egg | Angrep og evner rettet mot en fiendes rygg får 10% adaptiv bonus skade. Bomberen kan aktivere en spesiell evne og kaste en dolk i den valgte retningen, etterfulgt av en andre dolk innen 2 sekunder. Når den treffer målet, gjennomborer dolken fienden og påfører 100% skade. Nedkjøling er 20 sekunder. Etter å ha brukt den spesielle evnen, forblir Bomberen ubevæpnet i 5 sekunder. |
Angrep og evner rettet mot en fiendes rygg får 10% adaptiv bonus skade. Bomberen kan aktivere en spesiell evne og kaste en dolk i den valgte retningen, etterfulgt av en andre dolk innen 2 sekunder. Når den treffer målet, gjennomborer dolken fienden og påfører 100% skade. Nedkjøling er 20 sekunder. Etter å ha brukt den spesielle evnen, forblir Bomberen ubevæpnet i 5 sekunder. | |
Infiltratøren bruker en enhet og går inn i Snikmorderens presisjon-stilling. Mens han er i denne stillingen, vil de neste 3 grunnleggende angrepene hans gi økt skade og ekstra magisk skade. Å treffe alle 3 slag på samme mål anvender Snikmorderens merke – noe som reduserer innkommende helbredelse og skjold, absorberer neste helbredelse/skjold og utløser akkumulert blødende skade ved utløpstid. Forgreningsstat øker varigheten til Snikmorderens presisjon-stilling med +1 sekund per talent. | |
Kaster en spire mot en karakter, som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade i en radius på 3 meter rundt den. Ved treff splitter spiren seg i 3 ekstra prosjektiler, som skytes i forskjellige retninger, og hver av dem gir Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade. Hvis spiren treffer en karakter, vokser det frem 3 Dendroid Kvister på treffpunktet. | |
Kaster en spire mot en karakter, som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade i en radius på 3 meter rundt den. Ved treff splitter spiren seg i 3 ekstra prosjektiler, som skytes i forskjellige retninger, og hver av dem gir Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade. Hvis spiren treffer en karakter, vokser det frem 3 Dendroid Kvister på treffpunktet. | |
Envy Sin fremkaller tilfeldige fantomlignende tentakler rundt seg. Disse tentaklene vil forbli stasjonære og angripe alle mål som kommer for nær dem. | |
Legionæren gjør seg klar og kaster et spyd i en målretning. Kaste får ekstra rekkevidde og skade jo lenger Legionæren bruker på å forberede seg til å kaste spydet. Det gjør fysisk skade på alle fiender i sin vei. Hvis spydet treffer en sårbar fiende, provoserer det dem, og tvinger dem til å angripe Legionæren i 2 sekunder. | |
Legionæren gjør seg klar og kaster et spyd i en målretning. Kaste får ekstra rekkevidde og skade jo lenger Legionæren bruker på å forberede seg til å kaste spydet. Det gjør fysisk skade på alle fiender i sin vei. Hvis spydet treffer en sårbar fiende, provoserer det dem, og tvinger dem til å angripe Legionæren i 2 sekunder. | |
Hvis evnen treffer en fiende, kan den reaktiveres. Legionæren utfører et spydstøt som påfører 70 - 250 (avhengig av heltenivå) (Attack Damage) fysisk skade. For hver ladning av den spesielle evnen ignorerer støtet 2% av fiendens rustning. | |
Rangeren kan veksle mellom to stillinger. | |
Utfører 6 påfølgende byks, og gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade til målet den sikter på og slår målet bakover ved sammenstøt. | |
Utfører 6 påfølgende byks, og gir Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade til målet den sikter på og slår målet bakover ved sammenstøt. | |
En frastøtende miasme strømmer ut fra Trollen, korroderer alt rundt seg og påfører skade hvert 6 sekund. For hver 3 sekunder brukt innenfor Auraen, øker skaden mot deg med 1% av spillerens maksimale helse som magisk skade. Denne stanken kan bare fjernes ved å gå inn i Mighty Troll’s Aura, og kun hvis auraene til begge Trollene ikke overlapper. | |
Blir tilgjengelig ved 5 stabler av Earth Elemental Mastery, og erstatter Lightning Strike. Fyll neven din med en statisk ladning. Ditt neste angrep utløser statisk lyn, som påfører magisk skade til 4 fiender. | |
| Steinblikk | Envy Sin låser blikket sitt og samler opp evnestabler på målet. Når antallet stabler når 20, vil målet motta ren skade lik 10% av målets maksimal helse og bli forsteinet i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder. |
Envy Sin låser blikket sitt og samler opp evnestabler på målet. Når antallet stabler når 20, vil målet motta ren skade lik 10% av målets maksimal helse og bli forsteinet i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder. | |
Envy Sin låser blikket sitt og samler opp evnestabler på målet. Når antallet stabler når 20, vil målet motta ren skade lik 10% av målets maksimal helse og bli forsteinet i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder. | |
Svinger en stokk i en halvsirkelbue og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. | |
Et kraftig halvsirkelformet stokkeslag i en bred bue som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Alle mål som treffes blir kastet bort og bremset med Verdien er ikkje tilgjengeleg% i 2.5 sekunder. | |
Et kraftig halvsirkelformet stokkeslag i en bred bue som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Alle mål som treffes blir kastet bort og bremset med Verdien er ikkje tilgjengeleg% i 2.5 sekunder. | |
Hever skjoldet og i en kort periode reflekterer all innkommende skade tilbake mot en fiende. Forsvareren kan fortsatt bevege seg mens skaden reflekteres. Ved å bevare typen reflektert skade blir Forsvareren immun mot mengdekontroll og skade. De skaper også et område bak seg der allierte tar redusert innkommende skade. Må ha skjold i hånden for å aktivere R-ferdigheten. | |
Hever skjoldet og i en kort periode reflekterer all innkommende skade tilbake mot en fiende. Forsvareren kan fortsatt bevege seg mens skaden reflekteres. Ved å bevare typen reflektert skade blir Forsvareren immun mot mengdekontroll og skade. De skaper også et område bak seg der allierte tar redusert innkommende skade. Må ha skjold i hånden for å aktivere R-ferdigheten. |