C

Rzucanie Miny

The Infiltrator rzuca minę, która wybucha przy kontakcie, zadając obrażenia fizyczne, spowalnia w strefie wybuchu oraz nakłada efekt krwawienia (bleed DOT) na 3 sekundy.

Jeśli mina wyląduje, nie trafiając we wroga, uaktywnia się po 1 sekundzie, stając się niewidzialna na 30 sekund.
Aktywna mina detonuje, gdy wróg wejdzie w promień 1 metra, zadając początkowe obrażenia i efekt spowolnienia, a także dodatkowe (50%) obrażenia od detonacji przez 7 sekund jako fizyczne obrażenia w czasie.
Można posiadać maksymalnie dwie aktywne miny jednocześnie. Minimalny czas między rzutami min to 0.3 sekundy.

Statystyka gałęzi zwiększa czas trwania miny.