Efekty
| Nazwa | Szczegóły | Czas trwania | Maks. kumulacji |
|---|---|---|---|
Szansa na magiczne trafienie krytyczne jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Każde otrzymane obrażenia fizyczne zwiększają pancerz bohatera. | 20 sek. | – | |
Lecz Wartość niedostępna co 1 sekundę. | 8 sek. | – | |
Przy 5 ładunkach zapewni magiczną tarczę. | – | 5 | |
Pancerz został zwiększony o Wartość niedostępna | 5 sek. | 20 | |
| Aktywna Obrona | Aktywna Obrona odnawia się. | 10 sek. | – |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Alchemia katalizowana jest na chłodzeniu. | 90 sek. | – | |
| Alchemiczna Furia | Podczas otrzymywania obrażeń istnieje 5% szansy, że gracz wpadnie w szał z powodu nagłego przypływu adrenaliny — gracz zostaje uciszony na Wartość niedostępna sekund i zyskuje +50% prędkości ataku bez limitu prędkości ataku. | – | – |
| Alchemiczna Furia | Po otrzymaniu obrażeń istnieje 5% szans, że postać wejdzie w stan berserk z powodu przypływu adrenaliny — postać zostaje uciszona na Wartość niedostępna sekund i zyskuje +100% prędkości ataku bez limitu szybkości ataku. | – | – |
| Alchemiczna Furia | Po otrzymaniu obrażeń istnieje 5% szans, że postać wejdzie w stan Berserk z powodu przypływu adrenaliny — postać jest uciszona na Wartość niedostępna sekund i zyskuje +100% prędkości ataku bez limitu szybkości ataku. Czas odnowienia 3 minuty. | – | – |
| Alchemiczna Furia | Gracz zostaje uciszony. | 5 sek. | – |
| Alchemiczna Furia | Postać jest uciszona. | 5 sek. | – |
Postać jest uciszona. | 10 sek. | – | |
Kiedy otrzymujesz obrażenia, istnieje 5% szans, że gracz wpadnie w szał. | 300 sek. | – | |
Kiedy otrzymujesz obrażenia, istnieje 5% szans, że gracz wpadnie w szał. | 300 sek. | – | |
Kiedy otrzymujesz obrażenia, istnieje 5% szans, że gracz wpadnie w szał. | 300 sek. | – | |
Łowca musi polować. Głowa Grabieżcy jest nagrodą. | – | – | |
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna | 2 sek. | – | |
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna | – | – | |
| ar5v1 cd | ar5v1 w czasie odnowienia | 60 sek. | – |
Znak Łowcy | 15 sek. | – | |
Stosy | 7 sek. | 5 | |
Prędkość ruchu zwiększona o 30% | – | – | |
Prędkość ruchu zwiększona o 50% | – | – | |
Prędkość ruchu zwiększona o 70% | – | – | |
| – | 20 sek. | – | |
| – | 20 sek. | – | |
Pochłania Wartość niedostępna obrażeń. | 10 sek. | – | |
Wartość niedostępna obrażeń magicznych do otrzymania, dopóki tarcza się nie aktywuje. | – | – | |
Przy trafieniu: kolejny atak automatyczny zada Wartość niedostępna obrażeń magicznych i spowalnia cel. | – | – | |
Arkaniczne Uderzenie jest w trakcie odnawiania. | 10 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna | 25 sek. | – | |
Przenikanie pancerza i odporności kolejnej umiejętności jest zwiększone | – | – | |
| as1v2 Czas odnowienia | Talent as1v2 w czasie odnowienia. | 20 sek. | – |
| Aura Barana | Aura Barana | – | – |
Obrażenia oraz prędkość ruchu zostają zwiększone o 20%. | – | – | |
| Aura Echa w piasku | – | – | – |
Konwertuje 15% Pancerza i Odporności w zagrożenie co 2 sekundy. | – | – | |
Wartość niedostępna zostaje zwiększona o Wartość niedostępna. | – | – | |
Zadaje Wartość niedostępna obrażeń na sekundę w promieniu 5 m. | – | – | |
Obrażenia zostają zwiększone o Wartość niedostępna. | – | – | |
Dziwna choroba zdaje się infekować wrogów wokół ciebie. | – | – | |
Redukuje czas odnowienia zdolności o Wartość niedostępna | – | – | |
Leczy Wartość niedostępna co 1 sekundę. | 10 sek. | – | |
Pochłania Wartość niedostępna obrażeń. | 10 sek. | – | |
| – | 2 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 10 sek. | – |