Trująca Infuzja
Łowca powleka strzałę trucizną przez 1.5 sekundy (shift E). Może to robić w trakcie ruchu. Po nałożeniu trucizny, Łowca może wypuścić strzałę w wybranym kierunku w ciągu 3 sekund. Zatruta strzała zadaje Wartość niedostępna = [120% Siły Ataku] obrażenia fizyczne i nakłada efekt trucizny na trafiony cel, zadając Wartość niedostępna = [(Wartość niedostępna) + 70% Mocy Zaklęć] obrażenia magiczne w czasie przez 3 sekundy. Jeśli zatruta strzała trafi w kwasową sieć, efekt tej sieci zostaje podwojony. Jeśli zatruta strzała trafi w kwasową chmurę, efekt i czas trwania chmury zostają podwojone.
Koszt Many jest zwiększony o 10% twojej Mocy Zaklęć.