C

Piekielna strzała

Jeśli zdolność unieruchomi przeciwnika, można ją użyć ponownie – Łowca ładuje płonącą strzałę we wskazanym kierunku przez 0.4 sekundy. Zasięg tej strzały zależy od czasu ładowania – od min 4 metrów do 12 max. Możesz przytrzymać wystrzał do 1 sekundy po pełnym naładowaniu. Strzała zadaje Wartość niedostępna obrażeń fizycznych = [(120%)Moc Ataku] przy pierwszym trafieniu. Przy uderzeniu wybucha w ognistym stożku za celem, zadając Wartość niedostępna obrażeń magicznych = [Wartość niedostępna obrażenia bazowe + (Wartość niedostępna)Moc Czarów]. Dodatkowo podpala cel, zadając Wartość niedostępna obrażeń magicznych = [Wartość niedostępna obrażenia bazowe + (100%)Moc Czarów] z upływem czasu przez 3 sekundy. Wrogowie unieruchomieni przez zdolność pozostają podpaleni przez 6 sekund, ale efekt unieruchomienia znika po 0.5 sekundy.

Koszt Many jest zwiększony o 10% wartości twojego Moc Czarów.