Uderzenie Czempiona
Obrońca wzmacnia swój następny atak podstawowy. Po tym wzmocnionym uderzeniu Obrońca nakłada na siebie pozytywny efekt, który zmniejsza otrzymywane obrażenia. Ten atak generuje zwiększone aggro i resetuje czas pomiędzy atakami automatycznymi.
Obrońca wzmacnia swój następny atak podstawowy, resetując timer ataku automatycznego i zyskując +20% do Szybkości Ruchu na 2 sekundy. Wzmocniony atak podstawowy wykonany w ciągu 7 sekund pozwala mu uderzyć cel potężnym ciosem, zadającym Wartość niedostępna = [(Wartość niedostępna) + ([100% / 100% / 100% / 100% / 100% / 125% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%])Moc Ataku] obrażeń fizycznych. Po tym wzmocnionym ciosie Obrońca nakłada na siebie efekt Offensive Fortitude, który redukuje otrzymywane obrażenia o Wartość niedostępna. Efekt utrzymuje się przez Wartość niedostępna sekund, kumuluje się do 3 razy i odnawia swój czas trwania przy każdej kumulacji. Generuje 130% agresji.
Jeśli Obrońca zabije cel za pomocą Champion Strike, natychmiast resetuje czas odnowienia Assault's/Sweeping Strike's.
Premia Specjalizacji Broni +0.15% do redukcji otrzymywanych obrażeń na każdy ładunek. Dodatkowe 10% twojej Siły Ataku jest zużywane wraz z twoim bazowym Mana.