Ryk
Ryknie w stożku przed sobą, zadając Wartość niedostępna obrażeń magicznych co 0.5 sekundy. Obrażenia zwiększają się o 10% z każdym trafieniem. Ta zdolność nakłada również osłabienie "Dissonant Echo" na cel.
Ryknie w stożku przed sobą, zadając Wartość niedostępna obrażeń magicznych co 0.5 sekundy. Obrażenia zwiększają się o 10% z każdym trafieniem. Ta zdolność nakłada również osłabienie "Dissonant Echo" na cel.