Kieł
Podczas zadawania obrażeń zdolnościami przywróć Wartość niedostępna = [(Wartość niedostępna) + (Wartość niedostępna) zadanych obrażeń] jako Zdrowie najbardziej rannemu pobliskiemu sojusznikowi.
Podczas zadawania obrażeń zdolnościami przywróć Wartość niedostępna = [(Wartość niedostępna) + (Wartość niedostępna) zadanych obrażeń] jako Zdrowie najbardziej rannemu pobliskiemu sojusznikowi.