Kolce:
Gdy zostaniesz trafiony podstawowym atakiem, zadaj Wartość niedostępna = [Wartość niedostępna + (Wartość niedostępna)Armor] PhysicalDamage przeciwnikowi i ogranicz jego otrzymywane leczenie oraz regenerację zdrowia o 30% na 3 sekundy.
Rangi
| Ranga | Koszt | Powiązane |
|---|---|---|
| 1 | 1 |