C

Kule Echa:

Gromadzi przychodzące obrażenia magiczne. Po osiągnięciu 2000, uwalnia 3 kule orbitujące w promieniu 6 metrów, które leczą sojuszników lub zadają obrażenia magiczne wrogom w wysokości Wartość niedostępna = [200 + 50% Moc leczenia i tarcz] HP lub obrażeń magicznych przy kontakcie.

Rangi

RangaKosztPowiązane
11