Portal









W zacienionej kolebce Dusktide Forest znajduje się lśniące pęknięcie w przestrzeni, jedna z kilku bram rozsianych po całym lądzie, ale ta jest najbardziej uczęszczana. Nazywane po prostu Portalem, to zjawisko jest mniej miejscem, a bardziej progiem. Ci, którzy przez nie przechodzą, przynoszą ze sobą pozostałości odległych światów: narzędzia, wierzenia, zwyczaje i konflikty. Z czasem wokół szczeliny powstały cztery dominujące kultury, niczym osad, otoczone mozaiką pomniejszych enklaw. Podróżnicy przybywający przez Portal wnoszą różnorodne technologie, ideologie i aspiracje, co skutkuje powstaniem uderzającej mozaiki kulturowej. Z tego tygla wyłaniają się cztery główne kultury, a liczne subkultury rozsiane są po całym krajobrazie. Dla większości Portal jest miejscem, gdzie rozpoczyna się ich historia. A dla niektórych – miejscem, w którym się kończy.