C

Dreszcz Polowania

Za każdego pokonanego wroga postać zyskuje [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (maks. [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) Szybkość ataku. Połowa stacków jest tracona po śmierci.

Ranga
1
Koszt
1