Dreszcz Polowania
Za każdego pokonanego wroga postać zyskuje [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (maks. [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) Szybkość ataku. Połowa stacków jest tracona po śmierci.
- Ranga
- 1
- Koszt
- 1
Za każdego pokonanego wroga postać zyskuje [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (maks. [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) Szybkość ataku. Połowa stacków jest tracona po śmierci.