Przepełniona Bariera
20% nadleczenia bohatera zamienia się w tarczę (maksymalna wytrzymałość Tarczy jest równa [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] maksymalnego HPBonusu celu) na 20 sekund.
- Ranga
- 1
- Koszt
- 1
20% nadleczenia bohatera zamienia się w tarczę (maksymalna wytrzymałość Tarczy jest równa [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] maksymalnego HPBonusu celu) na 20 sekund.