Głód Samotnego Ocalającego
Gdy w pobliżu nie ma sojuszników i Zdrowie postaci spadnie poniżej 80%/50%/20%, zyskują [2% / 2,2% / 2,4% / 2,6% / 3%] / [3% / 3,5% / 4% / 4,5% / 6%] / [4% / 5% / 6% / 7% / 9%] Wampiryzm.
- Ranga
- 1
- Koszt
- 1
Gdy w pobliżu nie ma sojuszników i Zdrowie postaci spadnie poniżej 80%/50%/20%, zyskują [2% / 2,2% / 2,4% / 2,6% / 3%] / [3% / 3,5% / 4% / 4,5% / 6%] / [4% / 5% / 6% / 7% / 9%] Wampiryzm.