C

Duch Walki

Co 2 sekundy spędzone w walce postać zyskuje [1% / 1,2% / 1,4% / 1,6% / 2%] Moc Ataku lub Moc Czarów lub Siła leczenia i osłon (adaptacyjne) (maks. [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]).

Ranga
1
Koszt
1