Lançar Mina
O Infiltrator lança uma mina que explode ao impacto, causando dano físico, desacelerando na zona de explosão e aplicando um DOT de sangramento por 3 segundos.
Se ela pousar sem atingir um inimigo, ela é ativada após 1 segundo, tornando-se invisível por 30 segundos.
Uma mina ativa detona quando um inimigo entra em um raio de 1 metro, causando o dano e a lentidão iniciais, além de (50%) de dano adicional de detonação ao longo de 7 segundos como DoT físico.
Até duas minas podem estar ativas ao mesmo tempo. Mínimo de 0.3 segundos entre lançamentos de mina.
O atributo de ramo aumenta a duração da mina.
O Infiltrador atira uma mina que explode ao impactar causando Valor indisponível = [Valor indisponível + ([55% / 65% / 75% / 85% / 95% / 110% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%])AttackPowerBonus + ([30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 60% / 60% / 60% / 60% / 60%])Poder de Feitiço] dano físico e abranda em Valor indisponível durante Valor indisponível segundos num raio de 1 metro. A explosão também aplica um DOT de sangramento durante 3 segundos.
Se aterrar sem atingir um inimigo, ativa-se após 1 segundo, tornando-se invisível por Valor indisponível segundos.
Uma mina ativa detona quando um inimigo entra num raio de 1 metro, causando o dano inicial e abranda, além de Valor indisponível = [(50%) da explosão] dano físico ao longo de Valor indisponível segundos como DoT.
Até duas minas podem ficar ativas ao mesmo tempo.
Weapon Specialization Bonus: +6 seconds to mine duration.
O custo de Mana é aumentado em 10% do teu Poder de Feitiço.