Carga
O campeão realiza uma investida na área escolhida e causa dano físico numa área à sua frente.
O campeão realiza uma investida na área escolhida e causa Valor indisponível = [Valor indisponível + Valor indisponível Poder de Ataque] dano físico na área à sua frente. Inimigos atingidos ao longo do percurso da investida também sofrem 50% do dano.
Bónus de Especialização de Arma +0.2 à distância da investida.
O custo de Mana aumenta em 10% do seu Poder de Ataque.