Recuo de Onda de Choque
O Destroyer executa um salto para o local especificado. Ao aterrar, inflige dano físico e atordoa todos os inimigos na área durante 3 segundos.
O campeão executa um salto para um local selecionado. Ao aterrar, inflige Valor indisponível = [Valor indisponível + [120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%] Poder de Ataque] dano físico e Valor indisponível = [Valor indisponível + Valor indisponível Poder de Feitiço] dano mágico.
Destroyer atordoa todos os inimigos na área durante Valor indisponível segundos.
Após aterrar, todos os inimigos num raio de 2 metros fora do raio de dano são repelidos e Destroyer recebe 50% Resistência a Abrandamento durante 3 segundos.
Mana o custo é aumentado em 5% do seu Poder de Ataque e 5% do seu Poder de Feitiço.