Lançamento de Escudo
O Defensor atira o seu escudo a um alvo num raio de 4 m. Quando o escudo atinge o alvo, ele ricocheteia de volta para o Defensor.
Se a tentativa de ataque falhar, o Defensor perde o bónus de Armadura do escudo e precisa apanhá-lo passando por cima dele.
O Defensor atira o seu escudo a um alvo dentro de um raio de Valor indisponível metros. Quando o escudo atinge o alvo, ele volta para o Defensor, causando Valor indisponível = [(Valor indisponível) + (Valor indisponível)Poder de Ataque + (Valor indisponível)Armor] de dano físico e atordoando o alvo por Valor indisponível segundos.
Bónus de Especialização em Arma +0.15 segundos à duração do atordoamento.
Se o escudo atingir o alvo, reduz o tempo de recarga de Shield Throw em 30%, ao retornar ou ao apanhá-lo. Se a habilidade de pontaria falhar, o Defensor perde o bónus de Armor do escudo e deve apanhá-lo correndo sobre ele. A habilidade gera uma quantidade significativa de aggro.
É consumido um valor adicional de 10% de Poder de Ataque juntamente com a tua base de Mana.