Árvore Tóxica

Planta uma árvore tóxica que cria uma zona de veneno permanente. A árvore causa uma explosão inicial de Valor indisponível de dano mágico aos inimigos num pequeno raio. Inimigos dentro da nuvem tóxica sofrem Valor indisponível de dano mágico por segundo.

Cada segundo em que o Keeper permanece dentro da zona tóxica, ele ganha 1 acumulação de Resiliência do Keeper, que lhe concede Valor indisponível de redução de dano recebido. Ao atingir 20 acumulações, o Keeper obtém imediatamente um escudo equivalente a 20% da sua max HP, que dura 30 segundos.