Momentum Reativo:

Sempre que recebas dano, ganhas Swiftness. Ao receber dano mágico, recebes 2 cargas, enquanto ao receber dano físico, recebes 1. Swiftness dura 4 segundos e pode acumular até 10 vezes, concedendo (0.4%)Velocidade de Movimento por carga.

Graus

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