Momentum Reativo:
Sempre que recebas dano, ganhas Swiftness. Ao receber dano mágico, recebes 2 cargas, enquanto ao receber dano físico, recebes 1. Swiftness dura 4 segundos e pode acumular até 10 vezes, concedendo (0.4%)Velocidade de Movimento por carga.
Graus
| Grau | Custo | Conteúdo relacionado |
|---|---|---|
| 1 | 1 |