Sugador de Sangue:
Quando causar PhysicalDamage, o anel absorve gotas de sangue inimigo durante 30 segundos, até um máximo de 20 acumulações. Se o portador sofrer dano equivalente a 30% do seu Vida em 3 segundos, o anel consome o sangue armazenado e cura em 1% da sua vida em falta, além de +5% Poder de Cura e Escudo adicional para cada acumulação de sangue inimigo, com duração de 10 segundos. As acumulações não podem ser obtidas enquanto o efeito durar.
Graus
| Grau | Custo | Conteúdo relacionado |
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