Espinhos:
Quando atingido por um ataque básico, causa Valor indisponível = [Valor indisponível + (Valor indisponível)Armor] de Dano Físico ao atacante e reduz a cura e regeneração de vida recebidas por ele em 30% durante 3 segundos.
Graus
| Grau | Custo | Conteúdo relacionado |
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