Karaniwang Tindig
Maaaring lumipat ang Ranger sa dalawang magkaibang tindig.
Kapag nasa karaniwang tindig, karaniwang pag-atake ang ginagawa ng Ranger.
Kapag lumipat sa tindig ng sunod-sunod na pag-atake, ang pinsala ng karaniwang pag-atake ay nababawasan nang 50%, ngunit nagdudulot ng pisikal na pinsala sa dalawang pinakamalapit na target kasama ang mga epekto kapag tumama.
Lumipat sa pagitan ng dalawang tindig. Bawat pagpapalit ay tumatagal ng 1 segundo.
Karaniwang Tindig: Binabalewala ng pangkaraniwang mga atake ang Walang available na halaga puntos ng Armor para sa bawat palaso sa target.
Tindig ng Barrage: Tinatamaan din ng pangkaraniwang mga atake ang pinakamalapit na 2 target (nakakatanggap din ang karagdagang mga target ng on-hit effects). Lahat ng tinamaang target ay tumatanggap ng Walang available na halaga physical damage. Nananatili ang mga palaso sa mga apektadong target. Bawat putok ay kumokonsumo ng Walang available na halaga Mana.
Weapon Specialization Bonus -0.2 segundo sa cooldown time.