Mga talento
| Pangalan | Mga detalye | Mga ranggo |
|---|---|---|
| Aether Guard: ( 10 seg.) | Sa paggamit ng kakayahan: Kapag nag-cast ng kakayahan, bigyan ang may hawak ng artifact ng isang makapangyarihang kalasag na sumasalo ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + Walang available na halaga ng kanilang Resistensya sa Mahika] papasok na MagicDamage sa loob ng 3 segundo. | 1 |
| Aktibong Depensa: | Sa pagtama: Bawat awtomatikong atake ay nagpapataas ng ArmorBonus at Resistensya sa Mahika nang 1% sa loob ng 5 segundo (hanggang 20%). Ang pagtanggap ng pinsala ay nag-aalis ng 1 stack. | 1 |
| Arcane Smash: ( 10 seg.) | Sa pagtama: Pagkatapos gumamit ng kakayahan, ang susunod na awtomatikong pag-atake ay magdudulot ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + Walang available na halaga ng pinakamataas na Mana] MagicDamage at slow ang target ng Walang available na halaga sa loob ng Walang available na halaga segundo. | 1 |
| Balanse ng Kalikasan: | Kapag gumamit ng kakayahan: Ang paggamit ng kakayahang MagicDamage ay nagpapababa ng gastos ng susunod mong kakayahang pagpapagaling nang 15%. Ang paggamit ng isang kakayahang pagpapagaling ay nagpapababa ng gastos ng susunod mong kakayahang MagicDamage nang 15%. Magsisimula muli ang buff kung ang susunod na kakayahang ginamit ay hindi tumutugma sa buff. | 1 |
| Baluting Sigla: | Kapag gumamit ng abilidad: Ang mga healing na kakayahan ay nagbibigay ng 1 shell charge. Kapag umabot na sa 5 charge, ang susunod mong healing na kakayahan ay maglalagay ng isang Walang available na halaga shield = [(20%) bonus Kalusugan] sa target. | 1 |
| Balwarte na Plating: ( 15 seg.) | Kapag nakatanggap ka ng pinsala na lumalagpas sa 15% Kalusugan sa loob ng 2 segundo, magkamit ng +25% ArmorBonus sa loob ng 5 segundo. | 1 |
| Bantay-Mahika: | Isang beses tuwing 8 segundo, nagtatalaga ito sa alinman sa kalaban o kakamping target sa loob ng 12-metrong radius nang 6 na segundo. Kung ang tinatakan na kalaban ay tinamaan ng isang magic ability, tumatanggap ang target ng karagdagang Walang available na halaga = [(20%)Kapangyarihan ng Salamangka] magic damage nang dalawang beses. Kung ang tinatakan na kakampi ay napiling gamitan ng isang healing o shielding na kakayahan, makatatanggap sila ng karagdagang Walang available na halaga = [(20%)Kapangyarihan sa Pagpapagaling at Kalasag] healing o shield nang dalawang beses. | 1 |
| Bugso ng Adrenalina: ( 20 seg.) | Kapag bumaba ang Kalusugan sa 20%, makakakuha ng +20% Bilis ng Paggalaw at +100% Pagbawi ng Kalusugan sa loob ng 5 segundo. | 1 |
| Bugso ng Enerhiya: | Ang pagbibigay at pagtanggap ng pinsalang mahika ay nagcha-charge sa gauntlet. Tanging 30% ng AoE damage sa paglipas ng panahon ang nakakadagdag ng charge sa gauntlet. Kapag ang gauntlet ay na-charge nang 100%, isang energy burst ang magaganap sa isang 10-metrong radius, na magdudulot ng Walang available na halaga = [(20%)Max Mana] pinsalang mahika sa lahat ng kalaban sa paligid nito. | 1 |
| Dalisay na Daloy ng Hangin: | Dinudalisay ang hangin, binabawasan ang lahat ng AoE magic damage nang 20%. | 1 |
| Digital na Paningin: | Pinapataas ang Paningin sa fog of war ng 3 metro. | 1 |
| Galit ng Paladin: | Sa pagtama: Kapag nagbibigay ng pinsala mula sa mga karaniwang atake, nag-aaktibo ng aura sa loob ng 3 segundo. Ang aurang iyon ay nagbibigay ng Walang available na halaga = [40 + (5%)Kapangyarihan ng Salamangka + (5%)Armor] magic damage bawat segundo sa loob ng 3 metrong radius. | 1 |
| Hadlang na Mahika: ( 30 seg.) | Pinoprotektahan ang may suot ng artifact gamit ang isang mahikal na barerang nagpapababa ng papasok na magical damage nang 10% para sa susunod na 2000 magical damage. Pagkatapos nito ay masisira ang shield. At muling magkakarga pagkatapos ng 30 segundo. | 1 |
| Hadlang na Puwersa: ( 30 seg.) | Pinoprotektahan ang may suot ng artifact gamit ang isang pwersang harang na nagpapababa ng papasok na physical damage nang 10% para sa susunod na 2000 physical damage. Pagkatapos nito ay masisira ang shield. At muling magkakarga pagkatapos ng 30 segundo. | 1 |
| Hadlang na Umaalingawngaw: | Sumisipsip ng 10% ng max Mana at pinapataas ang Resist nang 15%. | 1 |
| Hindi Matatakasan na Mahika: | Pagkakataon kapag gumamit ng kakayahan: Kapag gumamit ka ng kakayahang nagdudulot ng pinsalang mahika, mayroong 10% na tsansang ma-aktibo ito sa loob ng 10 segundo at palalakasin ang susunod na kakayahang pinsalang mahika nang 30%. | 1 |
| Infusyon ng Mana: ( 30 seg.) | Ipinapanumbalik ang Walang available na halaga kalusugan = [(1%) maximum Mana] bawat 5 segundo. | 1 |
| Kagat ng Mandaragit: ( 20 seg.) | Kapag nagbibigay ng physical damage, nagbibigay ito ng karagdagang Walang available na halaga + Walang available na halaga kasalukuyang Kalusugan ng target bilang physical damage (pinakamataas na 300 physical damage para sa mga halimaw) at ibinabalik ito sa may hawak ng artifact bilang heal. | 1 |
| Kalasag ng Yelo: | Pinalalamig ang hangin sa paligid ng karakter at pinapataas ang epekto ng anumang energy shields. | 1 |
| Kanlungang Arkano: | Kapag tumanggap ng 2000 magic damage, nagbibigay ito ng Walang available na halaga shield = [200 + 15% pinakamataas na Mana] sa loob ng 10 segundo. | 1 |
| Katatagang Mahika: | Binabawasan ang pinsala mula sa lahat ng uri ng pana-panahong mahikang pinsala nang 20%. | 1 |
| Kislap ng Paghihiganti: | Kapag tumatanggap ng physical damage, may 10% tsansa na pakawalan ang isang bolta ng enerhiya sa umaatake, na nagbibigay ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + Walang available na halaga Kapangyarihan ng Salamangka] MagicDamage. | 1 |
| Lason | Unibersal na Tsansa Kapag Tumatama: Hanggang sa Walang available na halaga% = [1-5%]1-5% tsansang magdulot ng lason sa loob ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + (Walang available na halaga)AttackPowerBase + (Walang available na halaga)SpellPowerBonus_loc] magic damage sa loob ng 4 segundo kapag nagbibigay ng magic damage. (1 tick kada segundo) | 4 |
| Luntiang Pagpapanibago: | Pinapataas ang mga epekto ng Pagbawi ng Kalusugan at Pagbabawi ng Mana nang 20%. | 1 |
| Mabilis na Pagpapanumbalik: | Binabawasan ang Cooldown ng mga consumable ng mana nang 20%. | 1 |
| Madilim na Mahika: ( 15 seg.) | Sa tama: Kapag nakapatay, habang mas mababa sa 30% Kalusugan, agad na maghilom 10% Kalusugan at magkaroon ng +10% nadagdagang pinsala sa loob ng 3 segundo. | 1 |
| Magekido: | Kapag tumatanggap ka ng magic damage mula sa isang kakayahan, nababawasan ang Mana na gastos ng susunod mong healing o damaging na kakayahan nang 10% sa loob ng 5 segundo. Maaari itong maipon hanggang 5 beses. | 1 |
| Mahikang Hati: | Lahat ng Bleed effects ay may karagdagang 10% na pagsukat. | 1 |
| Mahiwagang Ganti: | Kapag tumatanggap ng magical damage mula sa mga kakayahan, sumisipsip ng enerhiya ang artifact at kapag umabot sa 5 na karga, naglalagay ito ng buff sa may suot, na ginagawa ang susunod na kakayahang magdulot ng magical damage o isang healing na kakayahan na maging agad-agad. | 1 |
| Makapal na Depensa sa Mahika: | Binabawasan ang pinsala mula sa mga kritikal na tama ng mahika ng 15%. | 1 |
| Mana Bloom: | Sa tuwing tumatanggap ng 1000 puntos ng papasok na physical damage, nagbabalik ng 2% ng pinakamataas na Mana sa loob ng 5 segundo. | 1 |
| Manastrike: ( 15 seg.) | Kapag gumamit ng abilidad: Matapos gumamit ng abilidad, ang susunod na pangunahing atake ay magdudulot ng karagdagang Walang available na halaga = [Walang available na halaga + (Walang available na halaga) Bonus Mana] magic damage. Nagkakaroon din ang may-suot ng isang shield na Walang available na halaga = [Walang available na halaga + (Walang available na halaga)Resist]. | 1 |
| Maraming Gamit na Personalidad: | +5% Tsyansa ng Pisikal na Kritikal at Tsansang Magical Crit. | 1 |
| Marikit na Pagpapanibago: | Ibabalik ang Walang available na halaga kalusugan = [(5%)Kapangyarihan sa Pagpapagaling at Kalasag] bawat 5 segundo. | 1 |
| Matibay na Hawak: | Kapag tumama: Ang mga auto-attack ay nagdudulot ng Walang available na halaga = [15 + 5% Kapangyarihan sa Pag-atake + (Walang available na halaga)Armor] karagdagang pisikal na pinsala. | 1 |
| Matinding Hininga: | Pinapataas ang lahat ng papasok na Paggaling sa may suot ng artifact nang 20%. | 1 |
| Matriks ng Depensa: ( 12 seg.) | Kapag tumanggap ng 500 pinsala sa loob ng 3 segundo, nagbibigay ng isang Magic Shield na sumisipsip ng Walang available na halaga = [(Walang available na halaga)Bonus Kalusugan] pinsala sa loob ng Walang available na halaga segundo. | 1 |
| Matulis na Pulso: | On-hit: Ang mga auto-attack ay nagdudulot ng karagdagang Walang available na halaga = [Walang available na halaga + (Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pagpapagaling at Kalasag + (Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pag-atake] pinsalang mahiwaga. | 1 |
| Mga Orb ng Alingawngaw: | Nag-iimbak ng papasok na magic damage. Kapag umabot sa 2000, nagpapakawala ito ng 3 spheres na umiikot sa loob ng 6 na metro, na nagpapagaling sa mga kakampi o nagbibigay ng damage sa mga kalaban na umaabot sa Walang available na halaga = [200 + 50% Kapangyarihan sa Pagpapagaling at Kalasag] HP o magic damage kapag nagkakontak. | 1 |
| Nakakabulag na Kislap: ( 25 seg.) | Pagkatapos tumanggap ng damage mula sa abilidad, ang kalabang nagdulot ng damage ay magiging bulag sa loob ng 3 segundo. | 1 |
| Nakakalason na Dahon: | Ang lahat ng epekto ng Corruption ay may karagdagang 10% scaling. | 1 |
| Nakakalason na Paghinga: | Pinatataas ang oxygen at mga natural na lason sa dugo, na pinapataas ang lumalabas na magic damage nang 5%. | 1 |
| Opensibong Suportang Drone: | Kapag ginamit ang kakayahan: Ang mga kakayahang Paggaling ay nagbibigay ng 1 istak ng opensibong suporta. Kapag umabot ng 5 istak, ang susunod mong pangunahing pag-atake laban sa isang kalaban ay magpapalunsad ng Drone, na iikot sa target at bobombahin ito nang 5 segundo, nagbibigay ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + (Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pagpapagaling at Kalasag] pinsalang mahika. | 1 |
| Pagharang ng Impact: ( 20 seg.) | Sumasalo ang drone ng isang critical physical hit at nagbabalik ng Mana na katumbas ng 25% ng absorbed damage. | 1 |
| Paghihimagsik ng Drone: | Pagkakataon Kapag Tumama ang Abilidad: Ang mga kakayahang nagbibigay ng damage ay may 10% tsansang maglabas ng isang drone sa loob ng 10 segundo, na nagbibigay ng Walang available na halaga MagicDamage = [20 + 10% Kapangyarihan ng Salamangka + 2% pinakamataas na Mana] para sa bawat pangkaraniwang atake. | 1 |
| Paglabas ng Arko: | Sa pagtama: Ang mga awtomatikong atake ay nagdudulot ng Walang available na halaga = [20 + (15%)Kapangyarihan ng Salamangka] karagdagang magic damage. | 1 |
| Paglilipat ng Katawan: | Ipinapalit 2.5% ng bonus Kalusugan sa ArmorBonus. Ipinapalit 150% ng bonus ArmorBonus sa max Kalusugan. | 1 |
| Paglipat ng Potensya: | Ibinabago ang 2% ng iyong bonus Mana patungong Kapangyarihan ng Salamangka. | 1 |
| Pagpapakawala ng Presyon: | Tuwing makakatanggap ng 2000 MagicDamage, napapalaya ang presyon ng balbula. Ang pinakawalang enerhiya ay nagiging isang mahikang kalasag sa loob ng 10 segundo, na nagpapababa ng susunod na papasok na MagicDamage mula sa kakayahan ng kalaban nang 30%. | 1 |
| Pagsabog ng Dash: ( 10 seg.) | Sa paggamit ng abilidad: Pagkatapos gumamit ng dash ability, magpapakawala ito ng isang bugso ng enerhiya sa dulo ng dash na nagdudulot ng Walang available na halaga = [150 + 100% Armor] salamangka na pinsala sa pinakamalapit na kalaban sa loob ng 4 metro. | 1 |