Mga epekto
| Pangalan | Mga detalye | Tagal | Pinakamaraming stack |
|---|---|---|---|
Nagdudulot ng Walang available na halaga pinsala kada segundo. | 7 seg. | – | |
Ang Walang available na halaga ay nadagdagan ng Walang available na halaga. | 20 seg. | – | |
Bilis ng Atake ay tumataas ng Walang available na halaga | 600 seg. | – | |
Ang Attack Power o Spell Power (adaptive) ay pinapataas nang 10%. | 7 seg. | – | |
Nadagdagan ang Heal at Shield Power ng 10%. | 7 seg. | – | |
Pagbawi ng Mana ay tumataas ng Walang available na halaga | 5 seg. | – | |
Patong ng Offensive Support Drone. | – | 5 | |
Magdulot ng Walang available na halaga bawat 1 segundo. | 5 seg. | – | |
Kapag tumama: Ang awtomatikong pag-atake sa isang kalaban ay nagti-trigger ng drone. | – | 1 | |
Sa 5 charge ay magbibigay sa iyo ng mahiwagang kalasag. | – | 5 | |
Baluti ay tumaas ng Walang available na halaga | 5 seg. | 20 | |
| Aktibong Depensa | Nagla-lamig pa ang Aktibong Depensa. | 10 seg. | – |
| Alchemical Berserk | Kapag tumatanggap ng pinsala, may 5% na tsansa na pumasok ang manlalaro sa berserk state dahil sa biglang pagsiklab ng adrenaline — ang manlalaro ay hindi makakapagsalita sa loob ng Walang available na halaga segundo at nakakatanggap ng +50% Bilis ng Pag-atake na walang limit sa bilis ng pag-atake. | – | – |
| Alchemical Berserk | Kapag tumatanggap ng pinsala, may 5% na tsansang mapasok ng manlalaro ang berserk na estado dahil sa biglang pag-akyat ng adrenaline — ang manlalaro ay mapapatahimik sa loob ng Walang available na halaga segundo at magkakaroon ng +100% Bilis ng Atake nang walang limitasyon sa bilis ng atake. | – | – |
| Alchemical Berserk | Kapag tumatanggap ng pinsala, may 5% na tsansang mapasok ng manlalaro ang Berserk na estado dahil sa biglang pag-akyat ng adrenaline — ang manlalaro ay silenced sa loob ng Walang available na halaga segundo at nakakakuha ng +100% Bilis ng Atake nang walang limitasyon sa bilis ng atake. Cooldown 3 minuto. | – | – |
| Alchemical Berserk | Tahimik ang manlalaro. | 5 seg. | – |
| Alchemical Berserk | Ang manlalaro ay napatahimik. | 5 seg. | – |
Ang manlalaro ay napatahimik. | 10 seg. | – | |
Kapag tumanggap ng pinsala, may 5% pagkakataon na ang manlalaro ay papasok sa berserk state. | 300 seg. | – | |
Kapag tumanggap ng pinsala, may 5% pagkakataon na ang manlalaro ay papasok sa berserk state. | 300 seg. | – | |
Kapag tumanggap ng pinsala, may 5% pagkakataon na ang manlalaro ay papasok sa berserk state. | 300 seg. | – | |
| Alon ng Puwersa | Kung ang HP ng manlalaro ay bumaba sa 30% pagkatapos tumanggap ng pinsala, nagaganap ang isang mahiwagang pagbulusok, na nagdudulot ng Walang available na halaga magical damage = [5-50(Walang available na halaga) + (50%)Kapangyarihan ng Salamangka] sa lahat ng kalaban sa loob ng 6 metrong radius. Pinapa-atras nito ang mga kalaban nang 10 metro at nagbibigay ng 50% slow sa loob ng 3 segundo. Tumataas ang base damage habang tumataas ang antas ng manlalaro. Cooldown: Walang available na halaga minuto. | – | – |
| Alon ng Puwersa | Kapag bumaba ang HP ng manlalaro sa mas mababa sa 30% pagkatapos tumanggap ng pinsala, magaganap ang isang pambihirang bugso ng mahika, na nagbibigay ng Walang available na halaga pinsalang mahika = [10-100(Walang available na halaga) + (50%)Kapangyarihan ng Salamangka] sa lahat ng kalabang nasa loob ng 6 metrong radius. Ang bugso ng mahika ay tumataboy din sa mga kalaban nang 10 metro at naglalapat ng 50% slow sa loob ng 3 segundo. Tumataas ang pangunahing pinsala kasabay ng pagtaas ng antas ng manlalaro. Cooldown: Walang available na halaga minuto. | – | – |
| Alon ng Puwersa | Kung ang HP ng manlalaro ay bumaba sa 30% pagkatapos tumanggap ng pinsala, nagaganap ang isang mahiwagang pagbulusok, na nagdudulot ng Walang available na halaga magical damage = [15-150(Walang available na halaga) + (150%)Kapangyarihan ng Salamangka] sa lahat ng kalaban sa loob ng 6 metrong radius. Pinapa-atras nito ang mga kalaban nang 10 metro at nagbibigay ng 50% slow sa loob ng 3 segundo. Tumataas ang base damage habang tumataas ang antas ng manlalaro. Cooldown: Walang available na halaga minuto. | – | – |
| Alulong ng Alpha | Ang pinsala ay tumataas ng Walang available na halaga | 20 seg. | – |
Mangangaso ay dapat mangaso. Ang ulo ng Raider ang premyo. | – | – | |
Kapag umabot ng 5 ang antas ng pamamaga, magsisimula ang impeksyon. | 20 seg. | 5 | |
Ang Walang available na halaga ay nabawasan ng Walang available na halaga. | 5 seg. | – | |
Pagkatapos ng ika-3 patong, kaagad kang sasagpangin ng Lobo gamit ang Iron Jaw Snap. | 15 seg. | 3 | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Bilis ng Paggalaw ay tumataas ng Walang available na halaga | 2 seg. | – | |
Bilis ng Paggalaw ay tumataas ng Walang available na halaga | – | – | |
| ar5v1 cd | ar5v1 ay nasa Panahon ng Paglamig | 60 seg. | – |
Tandaan ng mangangaso | 15 seg. | – | |
Patong | 7 seg. | 5 | |
Bilis ng paggalaw ay tumataas ng 30% | – | – | |
Bilis ng paggalaw ay tumataas ng 50% | – | – | |
Bilis ng paggalaw ay tumataas ng 70% | – | – | |
Tumaas ang bilis ng paggalaw ng Bilis ng Paggalaw. | 2 seg. | – | |
Kapag tumama: Ang susunod na awtomatikong pag-atake ay magdudulot ng Walang available na halaga pinsalang mahika at magpapabagal sa target. | – | – | |
Ang Arcane Hampas ay nasa cooldown. | 10 seg. | – | |
Pinataas ang pinsala ng kakayahan ng Walang available na halaga. | – | – | |
Nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala kada segundo. | 5 seg. | – | |
| – | 20 seg. | – | |
| – | 20 seg. | – | |
Ang pagtagos sa baluti at resistensya ng susunod na kakayahan ay nadagdagan | – | – | |
| as1v2 Panahon ng Paglamig | Ang talento ng As1v2 ay nasa Panahon ng Paglamig. | 20 seg. | – |
Nagdudulot ng Walang available na halaga pinsala at sinisirang armor bawat 0.5 segundo | 10 seg. | – | |
Pinabababa ang Armor/Resist ng 10% bawat 1 Segundo | 10 seg. | – |