Etkiler

AdAyrıntılarSüreAzami birikim
Kindar Dönüşüm Bekleme Süresi

Ateşli Pelerin şarj oluyor.

10 sn.1
Kinetik Güçlendirme

Ghoul aldığı tüm hasarı kalkan enerjisine dönüştürür.
Emilen hasar: Değer mevcut değil.

2 sn.–
Kocaman Mangus Blunt

Fiziksel Kritik Şansı Değer mevcut değil artar

300 sn.–
Koç Aurası

Koç Aurası

––
Kolosal Bosslar

Bossların Can’u 30% artar.

–3
Kolosal Canavarlar

Canavarların Can’u 30% artar.

–3
KOMBO–8 sn.–
Komik Haplar

Büyü Kritik Şansı Değer mevcut değil artar

300 sn.–
Komut

Goblinler sana saldırıyor.

15 sn.–
Kontrollü Yem

Hareket hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır.

––
Kontrollü Yem

Saniyede Değer mevcut değil büyü hasarı verir.

––
Koordine Saldırı Taktiği

3 yük biriktiğinde, düşman otomatik saldırısı seni sersemletecektir.

10 sn.3
Korku

Korkutuldu.

5 sn.–
Korku

Korku.

3 sn.–
Korku

Korkutuldu.

2 sn.–
Korku

Korku.

2 sn.–
Korku

Korku.

2 sn.–
Korku

Korkudan taşlaşmış.

3 sn.–
Korku

Korkudan taşlaşmış.

3 sn.–
Korku

Korku.

––
Korku

Korkutuldu.

3 sn.–
Korku

Korkutuldu.

1,5 sn.–
Korku

Korkutuldu.

3 sn.–
Korku

Korkutuldu.

3 sn.–
Korku

Korkutuldu.

3 sn.–
Korku

Korkutuldu.

3 sn.–
Korku Sisi

Aura içindeki düşman iyileştirmesini Değer mevcut değil azaltır.
Her 3 saniyede bir düşmanlara Solmuş Ruh uygular.

––
Korku Zinciri Patlama Cihazı

Değer mevcut değil değeri Değer mevcut değil kadar azaltılır.

2 sn.–
Korkunç Mayınlar

Eğer bir bombacı sana ateş ederse, mayın patlar ve seni 2 saniyeliğine korkutur.

5 sn.–
Korucunun İşareti

Hedef, normal saldırılardan %15 daha fazla hasar alır.

3 sn.–
Koruma Sancağı

Zırh değeri Değer mevcut değil arttırıldı.
Direnç değeri Değer mevcut değil arttırıldı.

––
Koruma Sancağı

Koruma Sancağı ve Koruyucunun Fedakarlığı bekleme sürecindedir.

––
Korumalı Savunma

Kalkanlı Savunma bekleme süresinde.

180 sn.–
Korumalı Savunma

Değer mevcut değil büyü hasarını emer

20 sn.–
Korumalı Savunma

Değer mevcut değil fiziksel hasarı emer.

20 sn.–
Korunun Çağrısı

Geyik, kadim ormanların sesini yönlendirerek ilkel bir kükreme salar. Bir sonraki Kükreme 6 ek Dendroid çağırır.

––
Koruyucu Küre

Değer mevcut değil fiziksel hasarı emer.

10 sn.–
Koruyucu Küre

Birikmiş fiziksel hasar, bir enerji küresinin serbest kalmasını tetikler - Değer mevcut değil

––
Koruyucu Yankı

Değer mevcut değil hasarı emer.

3 sn.–
Koruyucu Yankı

Bombacı, hedefi iyileştirerek veya koruyarak bir kalkan etkinleştirebilir.

5 sn.–
Koruyucu Yankı

Mayınlar şarj oluyor.

0,1 sn.–
Koruyucunun Dayanıklılığı

Tüm gelen hasarı Değer mevcut değil azaltır.

10 sn.20
Koruyucunun Fedakarlığı

[%20 / %30 / %50] hasarı Savunmacıya yönlendirir.

20 sn.–
Koruyucunun Varlığı

Zırh Değer mevcut değil artar
Direnç Değer mevcut değil artar

–3
Koza

Her 1 saniyede Değer mevcut değil hasar verir.

10 sn.–
Koza

Bir sonraki saldırı, isabet halinde Değer mevcut değil hasar verir.

20 sn.–
Kozalaklı Balık Güveci

Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar.

30 sn.–
Kozalaklı Balık Güveci

Direnç Değer mevcut değil artar

600 sn.–
Kök

Köklenmiş.

2 sn.–
Kök

Köklenmiş.

4 sn.–