Etkiler
| Ad | Ayrıntılar | Süre | Azami birikim |
|---|---|---|---|
| Rejeneratif Ektodermis | Nihai yetenek kullanıldığında, oyuncu Can Yenilenmesi sağlayan onarıcı ektodermi etkinleştirir. Oyuncu, 6% oranında eksik sağlığını 20 saniye boyunca her saniye yeniler. Can Yenilenmesi savaşta azaltılmaz. Bekleme Süresi: 5 dakika. | – | – |
Hareket hızı, Değer mevcut değil kadar artar, | 5 sn. | – | |
6 yığılmaya ulaşıldığında saldırı hızı artar. | 5 sn. | 6 | |
Saldırı hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | 5 sn. | – | |
Saldırı hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | 5 sn. | – | |
Bir robotun içindesin. | – | – | |
Gelen Fiziksel Hasar değeri Değer mevcut değil artar. | – | 1 | |
Ruhlar bağlandı. | 12 sn. | – | |
Ruhlar bağlandı | 15 sn. | – | |
Her saniye Değer mevcut değil hasar verir. Süre sonunda bir patlama meydana gelir. Normal bir saldırı ile daha erken tetiklenebilir. | 5 sn. | – | |
Yıldırım Darbesinin bekleme süresi yoktur, ancak her kullanımda mana bedelini ve hasarını artırır. | – | – | |
Yıldırım Darbesi bir iyileştirme yeteneğine dönüşür (Zincir İyileştirme). | – | – | |
Bir sonraki Otomatik saldırınız bir AOE haline gelir. | – | – | |
Bir sonraki Otomatik saldırınız alan etkili olur ve %50 daha fazla hasar verir. | 8 sn. | – | |
Etrafındaki düşmanların canını emer, emme süresince yenilmezdir. | 3 sn. | – | |
Hasar Değer mevcut değil artar. | – | 20 | |
| – | – | – | |
Toprak Elementi seçiliyken Q'yu etkinleştirmek - bir sonraki otomatik saldırınızı güçlendirir. Bu saldırı AOE olur ve deprem yaratır. | – | – | |
Bir sonraki saldırı ek Değer mevcut değil hasar verir. | 2 sn. | – | |
Ruhların Birleşimi bekleme süresinde. | 15 sn. | – | |
Saldırı hızı [%4 / %8 / %12 / %16 / %20 / %24 / %28 / %32 / %36 / %40 / %44 / %48] artar. | – | – | |
Saldırı hızı [%4 / %8 / %12 / %16 / %20 / %24 / %28 / %32 / %36 / %40 / %44 / %48] artar. | – | – | |
Bir Saldırı aldığınızda, saldırana Değer mevcut değil = [(Değer mevcut değil)[(5 - 50) + (Değer mevcut değil)Zırh] Fiziksel Hasar verin. Bekleme süresi 3 saniye. | – | – | |
Bir düşmana hasar vermek ek %15 fiziksel hasar verir | – | – | |
Hareket Hızı %10 | – | – | |
Hasar aldığınızda, Değer mevcut değil saniye boyunca saniyede (Değer mevcut değil)Mana yenilenir. | – | – | |
Hedefe vurduğunuzda, hasarınız %1 artar. Etki | – | – | |
Değer mevcut değil hasarı emer. | 11 sn. | – | |
Şövalyenin Laneti, yakındaki düşmanları iyileştirmeni ve müttefiklerine hasar vermeni sağlar. Ona saldırdığında Yozlaşmış Şövalye'nin sağlığını yenilersin. | 10 sn. | – | |
Büyü Gücü değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | – | 10 | |
Стан 0.5 сек. | 0,5 sn. | – | |
Saldırı hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | – | – | |
Saldırı Hızı Değer mevcut değil oranında artırılır. | – | – | |
Saldırı Hızı Değer mevcut değil oranında artırılır. | 2 sn. | – | |
Zırh değeri Değer mevcut değil azaltılır | – | – | |
Saldırı hızı değeri Değer mevcut değil azaltılır | 6 sn. | – | |
Saldırı hızı değeri Değer mevcut değil artırılır. | 4 sn. | – | |
Saldırı hızı Değer mevcut değil artar | – | – | |
Sağlamlaştırılmış Bariyer bekleme süresinde. | 30 sn. | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 10 sn. | – | |
Hasar [%8 / %9 / %10 / %11 / %13] artar. | – | – | |
Sahte etki | 300 sn. | – | |
Sahte etki | 300 sn. | – | |
Sahte etki | 300 sn. | – | |
Sahte etki | 300 sn. | – | |
Sahte Etki | 300 sn. | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 15 sn. | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil kadar azalır. | 3 sn. | – | |
| Sakatlayıcı Isırık | Değer mevcut değil değeri Değer mevcut değil kadar azaltılır. | – | 1 |
Giden İyileştirme değeri Değer mevcut değil arttırıldı. | – | 5 |