Etkiler
| Ad | Ayrıntılar | Süre | Azami birikim |
|---|---|---|---|
Hasar [%20 / %22 / %24 / %26 / %30] artar. | 10 sn. | – | |
Kahramanın, müttefiklerin veya 10 birim yarıçapı içindeki düşmanların kullandığı her yetenek için kahraman yük kazanır. 10 yüke ulaşıldığında, bir sonraki yetenek [%20 / %22 / %24 / %26 / %30] ek hasar verir. | 5 sn. | 10 | |
Şarj Taşması bekleme süresinde. | – | – | |
Bir sonraki Tahta Geyik şarjı kritik olacaktır. | 5 sn. | – | |
| ŞEHİR (PVE ODAKLI) | • PvP yasak | – | – |
Gelen İyileştirme değeri Değer mevcut değil kadar azaltılır. | 2 sn. | – | |
Vamp verimliliği Değer mevcut değil azalır | 3 sn. | – | |
Sağlık Yenilenmesi Değer mevcut değil artırıldı | 5 sn. | – | |
| Şifa Yıldızı | Yetenek atışını kaçırırsanız, bir küçük iyileştirme küresi 5 saniye boyunca yerde kalır. Üzerine basan bir müttefik, Değer mevcut değil = [(20%) HoT toplamının] kadar iyileştirilir. Bir düşman da 1 saniye içinde üzerine basıp onu kırabilir ve böylece kendisi Değer mevcut değil = [(50%) HoT toplamının] alır. | – | – |
| Şifa Yıldızı | Ek olarak Yara İyileşmesi güçlendirmesi uygular. Hedefe tekrar vurmak, her Yara İyileşmesi yükü için anında iyileştirir Değer mevcut değil = [(10%) HoT toplamının] (en fazla 5 yük). | – | – |
İlk hasardan kaçın | – | – | |
Hasarı yansıt. | 6 sn. | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Değer mevcut değil hasarı emer. | 2 sn. | – | |
| T4V3 | Zırh Değer mevcut değil artar | 5 sn. | 3 |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 25 sn. | – | |
| Tam Engelleme | Gelen bir sonraki yetenek hasarını engeller | – | – |
Değer mevcut değil hasarı emer. | 3 sn. | – | |
Bekleme Süresi Azaltma değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | 300 sn. | – | |
Can değeri Değer mevcut değil arttırılır. | 300 sn. | – | |
Köklenmiş. | 0,8 sn. | – | |
Yığın sayısı 20'ye ulaştığında taşlaştırır. | 6 sn. | – | |
Zırh değeri Değer mevcut değil arttırıldı. | – | 6 | |
Değer mevcut değil hasarı emer. | 20 sn. | – | |
Her 1 saniyede Değer mevcut değil hasar verir. | – | – | |
Mana değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | – | 20 | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 15 sn. | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 15 sn. | – | |
Bu bir tavşandır. | 10 sn. | – | |
Tavşanı etkinleştirmek için Mana Değer mevcut değil. | – | – | |
Kitle kontrol etkilerine karşı %60 direnç. | 3 sn. | – | |
Zırh Değer mevcut değil artar | – | 6 | |
Vamp [%2 / %2,2 / %2,4 / %2,6 / %3] artar | – | – | |
Vamp [%3 / %3,5 / %4 / %4,5 / %6] artar | – | – | |
Vamp [%4 / %5 / %6 / %7 / %9] artar | – | – | |
Saldırı Hızı Değer mevcut değil artar. | 8 sn. | 4 | |
Savunma istatistiklerinizin %20'sini uygulanan kalkanlara entegre eder. | – | – | |
| Temizleme Testi | - Değer mevcut değil hp + temizleme | 5 sn. | – |
3 metre yarıçapındaki düşmanlara her 1,5 saniyede bir Değer mevcut değil sihir hasarı verir. | – | – | |
| – | – | – | |
Etraftaki görünmezliği açığa çıkarır. | – | – | |
Kalan Gruplar: Değer mevcut değil | – | – | |
Test Etkisi Açıklaması | – | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 35 sn. | – | |
Direnç Değer mevcut değil artar | 600 sn. | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 20 sn. | – | |
Yaşayan Troll'ün yanında nefes almak zor. Her 6 saniyede Değer mevcut değil hasar verir. | – | 99 | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 30 sn. | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar | 600 sn. | – |