Etkiler
| Ad | Ayrıntılar | Süre | Azami birikim |
|---|---|---|---|
Hareket hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | – | – | |
Hareket hızı Değer mevcut değil artar | 5 sn. | – | |
Hareket hızı Değer mevcut değil artırıldı. | 0,4 sn. | – | |
Hareket hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | 1 sn. | – | |
Hareket hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | 2 sn. | 20 | |
Sersemletir. | 2 sn. | – | |
Mana değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | – | 10 | |
Bir deniz canlısı doğurabilir. | – | – | |
Dışkı atışı için işaretlendiniz. | 6 sn. | – | |
Zırh Değer mevcut değil artırıldı. | – | – | |
Hasar Değer mevcut değil artar. | 10 sn. | 5 | |
Zırh veya Direnç (adaptif) [%10 / %12 / %14 / %16 / %20] kadar artırılır. | – | – | |
Hareket hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | 3 sn. | – | |
Shishiga onu patlatmak istiyor! | – | – | |
Kitle kontrolü etkilerine bağışıktır. | – | 1 | |
Patronların Direnci 300 artırıldı. | – | 9 | |
Yeteneklerle hasar verdiğinizde, en çok yaralanmış yakındaki müttefiğe Değer mevcut değil = [(Değer mevcut değil) + (Değer mevcut değil) verilen hasar] Can olarak geri kazandırır. | – | – | |
Her saniye Değer mevcut değil yeniler. | 10 sn. | 1 | |
Bir sonraki büyü hasarı yeteneği %15 daha az maliyetle kullanılır. | – | – | |
Bir sonraki iyileştirme yeteneği %15 daha az maliyetle kullanılır. | – | – | |
Fiziksel Kritik Çarpanı Değer mevcut değil artar | 15 sn. | – | |
Saldırı hızı değeri Değer mevcut değil kadar azaltılır. | 3 sn. | – | |
| Donma | Değer mevcut değil değeri Değer mevcut değil kadar azaltılır. | 5 sn. | 5 |
Frostbite yükü. | 6 sn. | 5 | |
Hedef donma etkilerine karşı bağışıktır. | 20 sn. | – | |
Köklenmiş. | 3 sn. | – | |
Her 1 saniyede Değer mevcut değil iyileştirir. | 5 sn. | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 15 sn. | – | |
Her 1 saniyede Değer mevcut değil hasar ver. | 180 sn. | – | |
Saldırı/Büyü Gücü Değer mevcut değil artar | – | 10 | |
Vuruş Başına Değer mevcut değil büyü hasarı verir. | 10 sn. | – | |
Bekleme Süresi Azaltma değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | 600 sn. | – | |
| Duman Perdesi | %30 hasar koruması sağlar | 2 sn. | – |
Kör edildi. | – | 1 | |
Saldırıyı durdur ve sayacı yenilemek için 5 sn bekle | – | – | |
Kökleştirilemez. | 2 sn. | – | |
Yavaşlatılamaz veya sabitlenemez. | 2 sn. | – | |
Hareket hızı değeri Değer mevcut değil artar. | – | 1 | |
Bir sonraki otomatik saldırı hedefi [2 / 2,5 / 3,5] saniyeliğine silahsız bırakır. | – | 1 | |
Bir sonraki otomatik saldırı, düşmanları [2 / 2,5 / 3,5] metre geri savurur. | – | 1 | |
Eşya gücü Değer mevcut değil artar | – | 10 | |
Saldırı gücü Değer mevcut değil kadar artar. | – | – | |
Düşmüş Öfke bekleme süresinde. | 60 sn. | – | |
Sağlık Yenilenmesi değeri geçici olarak Değer mevcut değil arttırılır. | 60 sn. | – | |
Değer mevcut değil Değer mevcut değil artar. | 20 sn. | – | |
Direnç Değer mevcut değil artar | 300 sn. | – | |
Her 1 saniyede Değer mevcut değil hasar ver. | 5 sn. | – | |
Havada şimşek hissediyorsun. | 10 sn. | 5 | |
Havada yıldırım hissediyorsun. Direnç Değer mevcut değil azaltıldı. | 10 sn. | 5 | |
Saldırı hızı değeri Değer mevcut değil kadar artırılır. | 1 sn. | 5 |