C

Накопичення Сили

Персонаж завдає [1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3,5%] більше шкоди за кожен позитивний ефект, що триває понад хвилину та активний на ньому, до максимуму [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 17,5%].

Ранг
1
Вартість
1