Таланти
| Назва | Подробиці | Ранги |
|---|---|---|
| Активний захист: | Після потрапляння: Кожна автоатака підвищує ArmorBonus і Опір магії на 1% протягом 5 секунд (максимум 20%). Отримання шкоди знімає 1 стек. | 1 |
| Багатогранна особистість: | +5% шанс фізичного та магічного криту. | 1 |
| Баланс Природи: | При використанні здібності: Використання здібності з магічною шкодою зменшує вартість вашої наступної лікувальної здібності на 15%. Використання лікувальної здібності знижує вартість вашої наступної здібності з магічною шкодою на 15%. Ефект скидається, якщо наступна використана здібність не відповідає бафу. | 1 |
| Бойова витривалість: ( 20 сек.) | Під час бою, після отримання PhysicalDamage, бойові Здоров’я та Регенерація мани відновлюються та працюють на 100% протягом 6 секунд. | 1 |
| Бойовий хірург: | При влучанні: Коли носій артефакта застосовує цілющу або захисну здібність, його наступна автоатака завдає додатково Значення недоступне = [50% Сила зцілення та щитів] магічного урону. | 1 |
| Бойовий щит мани: ( 25 сек.) | При зниженні нижче 35% Здоров’я, створюється 300 + 10% від максимального Мана бар’єр | 1 |
| Вибух Енергії: | Завдавання та отримання магічної шкоди заряджає рукавицю. Лише 30% від AoE шкоди з часом додає заряд до рукавиці. Коли рукавиця заряджена до 100%, у радіусі 10 метрів відбудеться викид енергії, що завдасть Значення недоступне = [(20%)Max Mana] магічної шкоди усім ворогам навколо неї. | 1 |
| Викрадач мани: | При влучанні: Базові атаки викрадають ману у цілі в розмірі 5% від завданої шкоди. | 1 |
| Витончене відновлення: | Відновлює Значення недоступне здоров'я = [(5%)Сила зцілення та щитів] кожні 5 секунд. | 1 |
| Відновлювальний Захист: | 5% вхідної магічної шкоди відновлює Здоров’я. | 1 |
| Відновлювальний Магічний Захист: | При використанні здібності: Зцілювальні здібності надають 1 заряд активного захисту. При 5 накопиченнях надається Значення недоступне магічний щит = [(100%)Сила зцілення та щитів] носію артефакту. | 1 |
| Вливання мани: ( 30 сек.) | Відновлює Значення недоступне здоров’я = [(1%) maximum Мана] кожні 5 секунд. | 1 |
| Детонація ривка: ( 10 сек.) | При використанні здібності: Після використання здібності ривка, випускає енергетичний сплеск у кінці ривка, що завдає Значення недоступне = [150 + 100% Броня] магічної шкоди найближчому ворогу в межах 4 метрів. | 1 |
| Екстрена підтримка: | При влучанні здібністю: здібності зцілення та захисту (окрім HoTs), застосовані до союзника з показником здоров’я нижче 20% Здоров’я, розгортають Дрон для цілі на 10 секунд, зцілюючи або захищаючи на Значення недоступне = [(80%)Сила зцілення та щитів], залежно від використаної здібності. | 1 |
| Електричний розряд: | Після потрапляння: Автоатаки завдають Значення недоступне = [20 + (15%)Сила заклинань] додаткової магічної шкоди. | 1 |
| Ефірний захист: ( 10 sec.) | При використанні вміння: Під час застосування вміння надайте власнику артефакту енергетичний щит, який поглинає Значення недоступне = [Значення недоступне + Значення недоступне від їхнього Опір магії] вхідної магічної шкоди протягом 3 секунд. | 1 |
| Життєве висмоктування: ( 20 сек.) | On-ability hit: Після завдання магічної шкоди висмоктує Значення недоступне від поточного Health цілі та Heal носія артефакту на таку ж кількість. (Максимум 300 MagicDamage capped for monsters). | 1 |
| Захисна підтримка: | Інтегрує 20% ваших оборонних характеристик (ArmorBonus та Опір магії) у накладені щити. | 1 |
| Захисна реакція: | Отримані ушкодження заряджають артефакт, і кожні 2000 отримані ушкодження знімають один негативний ефект із носія артефакту. | 1 |
| Захисна сфера: | Під час бою артефакт поглинає вхідну фізичну шкоду. Коли накопичується 2000 шкоди, він створює енергетичну сферу на 10 секунд. | 1 |
| Захисна сфера: | Під час бою артефакт поглинає вхідну фізичну шкоду. Коли накопичиться 2000 шкоди, він створює енергетичну сферу на 10 секунд. | 1 |
| Збільшена досяжність: | Цілющі здібності досягають 3 метрів далі. | 1 |
| Зворотний імпульс: ( 10 sec.) | При влучанні: Наступна автоатака після використання вміння завдає Значення недоступне = [Значення недоступне + Значення недоступне бонусу Сили атаки] додаткової фізичної шкоди. | 1 |
| Зубчастий пульс: | При влучанні: Автоатаки завдають додаткової Значення недоступне = [Значення недоступне + (Значення недоступне)Сила зцілення та щитів + (Значення недоступне)Сила атаки] магічної шкоди. | 1 |
| Іскра відплати: | Отримання фізичної шкоди дає 10% шанс випустити заряд енергії в атакувальника, завдаючи Значення недоступне = [Значення недоступне + Значення недоступне Сила заклинань] MagicDamage. | 1 |
| Крижаний щит: | Охолоджує повітря довкола персонажа та підсилює ефект будь-яких енергетичних щитів. | 1 |
| Кровопивця: | Коли завдається PhysicalDamage, перстень поглинає краплі ворожої крові протягом 30 секунд, максимум до 20 стеків. Якщо власник отримує шкоду, рівну 30% від свого Здоров’я впродовж 3 секунд, перстень використає накопичену кров і зцілює його на 1% від його втраченого здоров’я, плюс додатково +5% Сила зцілення та щитів за кожен стек ворожої крові, що триває 10 секунд. Нові стеки неможливо отримувати, поки діє цей ефект. | 1 |
| Кровотна резонансія: | Отримання шкоди від магічної здібності (крім ефектів пошкодження з часом) надає один заряд. | 1 |
| Кролячий фокус | За кожні 500 Мана, витрачені в бою, з'являється Кролик на 10 секунд. Якщо носій артефакту або союзник завдає шкоди Кролику, вони відновлюють здоров'я на Значення недоступне = [(100%)Сила зцілення та щитів]. Вороги також можуть атакувати й убити Кролика. | 1 |
| Лють паладина: | Після потрапляння: Коли базові атаки завдають шкоди, активується аура на 3 секунди. Ця аура завдає Значення недоступне = [40 + (5%)Сила заклинань + (5%)Armor] магічної шкоди щосекунди в радіусі 3 метрів. | 1 |
| Магекідо: | Отримання магічної шкоди від здібності зменшує вартість Мана для вашої наступної здібності лікування або завдаючої шкоди на 10% на 5 секунд. Накопичується до 5 разів. | 1 |
| Магічна відсіч: | Коли отримуєте магічні ушкодження від здібностей, артефакт поглинає енергію, і після досягнення 5 зарядів накладає на носія баф, що робить наступну здібність, яка завдає магічні ушкодження або цілющу здібність, миттєвою. | 1 |
| Магічна стійкість: | Зменшує шкоду від усіх типів періодичної магічної шкоди на 20%. | 1 |
| Магічне розсічення: | Усі ефекти Кровотечі мають додаткове збільшення на 10%. | 1 |
| Магічний бар’єр: ( 30 sec.) | Захищає носія артефакту магічним бар’єром, що зменшує отримувану магічну шкоду на 10% для наступних 2000 магічної шкоди. Після цього щит буде знищено. І перезарядиться через 30 секунд. | 1 |
| Магічний притулок: | Отримання 2000 магічної шкоди надає Значення недоступне щит = [200 + 15% від максимальної Мани] на 10 секунд. | 1 |
| Матриця захисту: ( 12 сек.) | Після отримання 500 шкоди протягом 3 секунд, надає Магічний Щит, який поглинає Значення недоступне = [(Значення недоступне)Бонус Здоров’я] шкоди протягом Значення недоступне секунд. | 1 |
| Міцний хват: | При влучанні: Автоатаки завдають Значення недоступне = [15 + 5% Сила атаки + (Значення недоступне)Armor] додаткової фізичної шкоди. | 1 |
| Невідворотна магія: | Ймовірність при використанні здібності: Коли ви застосовуєте здібність, яка завдає магічної шкоди, артефакт має 10% шанс активуватися на 10 секунд і посилює магічну шкоду наступної здібності на 30%. | 1 |
| Нектарне жало: | У бою кожні 5 секунд існує 10% ймовірність викликати штучну бджолу. Через 1 секунду вона жалить власника, відновлюючи 5% від його максимального Здоров’я або Мани, залежно від того, що нижче. | 1 |
| Нестримна спрага: | Збільшує вампіризм здібностей та ефекти вампіризму на 35%. | 1 |
| Освячений потік: | Перетворює 10% вашого Сила зцілення та щитів у Сила заклинань. | 1 |
| Отруйне листя: | Усі ефекти Порчі мають додаткове 10% масштабування. | 1 |
| Отрута | Універсальний шанс при влучанні: До Значення недоступне% = [1-5%]1-5% ймовірність накласти отруєння на Значення недоступне = [Значення недоступне + (Значення недоступне)AttackPowerBase + (Значення недоступне)SpellPowerBonus_loc] магічної шкоди протягом 4 секунд, коли завдається магічна шкода. (1 тик на секунду) | 4 |
| Охоронець заклять: | Раз на 8 секунд накладає мітку на ворожу або союзну ціль у радіусі 12 метрів на 6 секунд. Якщо позначений ворог зазнає впливу магічної здібності, ціль отримує додатково Значення недоступне = [(20%)Сила заклинань] магічної шкоди двічі. Якщо позначена союзна ціль отримує зцілення або щит, вона отримує додатково Значення недоступне = [(20%)Сила зцілення та щитів] зцілення чи щит двічі. | 1 |
| Очищений потік повітря: | Очищає повітря, зменшуючи весь AoE магічний урон на 20%. | 1 |
| Панцир життєвої сили: | Під час використання здібності: зцілювальні уміння надають 1 заряд панцира. Коли ви накопичите 5 зарядів, ваша наступна зцілювальна здатність накладає Значення недоступне = [(20%) бонус до Здоров’я] на ціль. | 1 |
| Парова Хмара: | Щоразу через 30 секунд у бою створюється хмара манового пару на 10 секунд у радіусі 1 метра. Усі союзники в ній отримують підвищення Регенерація мани на 200% і збільшене вхідне лікування на 30%. | 1 |
| Передача потенціалу: | Перетворює 2% вашого бонусного Мана у Сила заклинань. | 1 |
| Перенесення тіла: | Перетворює 2.5% бонусу Здоров’я на ArmorBonus. | 1 |