Tiếng Gọi Hoang Dã
Pháp sư triệu hồi một con sói. Giữa con sói và pháp sư tồn tại một mối liên kết tâm linh mạnh mẽ. Sức mạnh tấn công, tốc độ tấn công, máu, giáp và kháng phép của sói bằng 50% chỉ số của pháp sư. Nếu sói chết, pháp sư mất 15% máu của mình.
- Lệnh tấn công kẻ địch: Con sói tấn công mục tiêu đã chỉ định, và mỗi đòn đánh thứ 5 gây thêm sát thương phép.
- Lệnh cho pháp sư: Con sói quay về bên pháp sư.
- Lệnh cho sói: Pháp sư niệm một phép kênh và chuyển một phần máu của mình sang cho sói trong 5 giây. Mỗi giây, pháp sư mất 1% máu, và đổi lại, sói nhận 3% máu.
- Lệnh đến vị trí: Con sói chạy đến vị trí được chỉ định và ở yên đó. Nếu pháp sư di chuyển ra ngoài phạm vi 20 mét, con sói sẽ quay về với pháp sư.
Pháp sư triệu hồi một con sói. Giữa con sói và pháp sư có một mối liên kết tâm linh mạnh mẽ. Sức Mạnh Tấn Công, Tốc Độ Đánh, Sinh Lực, Armor, và Resist của con sói bằng 50% chỉ số của pháp sư. Nếu con sói chết, pháp sư sẽ mất 30% lượng máu hiện tại.
Con sói nhận các cộng dồn của Elemental Mastery sau mỗi đòn đánh. Ở 4 cộng dồn, thay vì tấn công tự động, con sói sẽ thực hiện một đòn vồ được cường hóa bởi nguyên tố của Pháp sư.
Fire Element: Đòn vồ tạo ra một vụ nổ tại điểm va chạm, gây Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị)Sức Mạnh Phép Thuật] sát thương phép và để lại một vùng lửa cháy trong 3 giây.
Water Element: Đòn vồ tạo ra một vụ nổ hồi máu tại điểm va chạm, hồi máu cho tất cả thành viên tổ đội với Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị)Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn ] HP trong khu vực.
Earth Element: Đòn vồ tạo ra một vụ nổ tại điểm va chạm, gây Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị)Sức Mạnh Tấn Công] sát thương vật lý và làm chậm kẻ địch.
Mana cost is increased by 10% of your Sức Mạnh Phép Thuật.