Thiên phú
| Tên | Chi tiết | Các hạng |
|---|---|---|
| Bác Sĩ Chiến Trận: | Khi đánh trúng: Bất cứ khi nào người cầm cổ vật sử dụng kỹ năng hồi máu hoặc tạo khiên, đòn đánh thường tiếp theo của họ gây thêm Không có giá trị = [50% Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn] Sát Thương Phép. | 1 |
| Bảo Hộ Aether: ( 10 giây.) | Khi dùng kỹ năng: Khi thi triển kỹ năng, cung cấp cho người sở hữu cổ vật một lá chắn sức mạnh hấp thụ Không có giá trị = [Không có giá trị + Không có giá trị từ Kháng Phép của họ] sát thương phép trong 3 giây. | 1 |
| Bình Thuốc Tiên: ( 3 giây.) | Trong giao tranh, 10% Năng lượng đã sử dụng được dùng để làm đầy Bình Elixir. Khi Bình đạt 100 đơn vị, nó rơi xuống mặt đất và duy trì trong 10 giây. Đồng minh nhặt Bình sẽ ngay lập tức xóa bỏ hai hiệu ứng tiêu cực trên bản thân và hồi 10% lượng Năng lượng tối đa, nhưng nếu kẻ địch bước lên Bình và đứng trên đó trong 1 giây, Bình sẽ bị phá hủy. | 1 |
| Bộ Khuếch Đại Ironheart: ( 60 giây.) | Khi Mana giảm xuống dưới 5%, tiêm một liều nhỏ tinh chất Mana trực tiếp vào tim và hồi phục 50% Mana tối đa trong 10 giây. | 1 |
| Bộ Tăng Cường Mana: | Khi kỹ năng trúng: Bất cứ khi nào một kỹ năng gây physical damage hoặc hồi sinh lực, tăng Hồi Phục Mana thêm 100% trong Không có giá trị giây. | 1 |
| Bùng Nổ Adrenal: ( 20 giây.) | Khi Sinh Lực rơi xuống dưới 20%, nhận +20% Tốc độ Di chuyển và +100% Phục Hồi Máu trong 5 giây. | 1 |
| Bùng Nổ Năng Lượng: | Gây và nhận sát thương phép sẽ nạp năng lượng cho găng tay. Chỉ 30% sát thương diện rộng theo thời gian mới cộng dồn cho găng tay. Khi găng tay được nạp đến 100%, một vụ bùng nổ năng lượng sẽ xảy ra trong bán kính 10 mét, gây Không có giá trị = [(20%)Năng lượng tối đa] sát thương phép lên tất cả kẻ địch xung quanh. | 1 |
| Cân Bằng Thiên Nhiên: | Khi sử dụng kỹ năng: Sử dụng kỹ năng gây MagicDamage giảm chi phí cho kỹ năng hồi máu tiếp theo của bạn đi 15%. Sử dụng kỹ năng hồi máu giảm chi phí cho kỹ năng MagicDamage tiếp theo của bạn đi 15%. Bùa này sẽ được đặt lại nếu kỹ năng tiếp theo bạn dùng không khớp với bùa. | 1 |
| Cầu Bảo Vệ: | Trong giao tranh, cổ vật hấp thụ physical damage nhận vào. Khi tích lũy đủ 2000 damage, nó tạo ra một energy sphere tồn tại trong 10 giây. | 1 |
| Cầu Bảo Vệ: | Trong giao tranh, vật phẩm sẽ hấp thụ sát thương vật lý đến. Khi tích lũy 2000 sát thương, nó sẽ tạo ra một quả cầu năng lượng tồn tại trong 10 giây. | 1 |
| Chặn Tác Động: ( 20 giây) | Drone hấp thụ một đòn đánh vật lý chí mạng và khôi phục Năng lượng tương đương 25% sát thương đã hấp thụ. | 1 |
| Chém Phép Thuật: | Tất cả hiệu ứng Chảy Máu được tăng thêm 10% mức cộng hưởng. | 1 |
| Chích Mật Ngọt: | Khi chiến đấu, cứ mỗi 5 giây có 10% cơ hội tạo ra một ong nhân tạo. Sau 1 giây, nó chích người mang, hồi 5% Sinh lực hoặc Năng lượng tối đa, tùy theo chỉ số nào thấp hơn. | 1 |
| Chớp Mù: ( 25 giây.) | Sau khi nhận damage từ kỹ năng, kẻ địch gây ra damage sẽ bị làm mù trong 3 giây. | 1 |
| Chuyển Đổi Hiệu Lực: | Chuyển 2% Mana cộng của bạn thành Sức Mạnh Phép Thuật. | 1 |
| Chuyển Đổi Thân Xác: | Chuyển 2.5% Sinh Lực cộng thêm thành ArmorBonus. | 1 |
| Cộng Hưởng Máu: | Nhận magic ability damage (không tính DoTs) sẽ tích lũy một điểm cộng dồn. | 1 |
| Cơn Khát Giải Phóng: | Tăng Hút máu kỹ năng và hiệu ứng Hút máu thêm 35%. | 1 |
| Cú Nện Ma Pháp: ( 10 giây.) | Khi tấn công: Sau khi sử dụng một kỹ năng, đòn đánh thường kế tiếp sẽ gây Không có giá trị = [Không có giá trị + Không có giá trị của max Mana] sát thương phép và làm chậm mục tiêu đi Không có giá trị trong Không có giá trị giây. | 1 |
| Cuồng Nộ Paladin: | Khi đánh trúng: Khi gây sát thương bằng đòn đánh thường, kích hoạt hào quang trong 3 giây. Hào quang đó gây Không có giá trị = [40 + (5%)Sức Mạnh Phép Thuật + (5%)Armor] sát thương phép mỗi giây trong bán kính 3 mét. | 1 |
| Dòng Chảy Thần Thánh: | Chuyển 10% Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn của bạn thành Sức Mạnh Phép Thuật. | 1 |
| Dòng Khí Thanh Lọc: | Thanh lọc không khí, giảm toàn bộ sát thương phép AoE đi 20%. | 1 |
| Drone Hỗ Trợ Tấn Công: | Khi dùng kỹ năng: Các kỹ năng Hồi Máu cung cấp 1 cộng dồn hỗ trợ tấn công. Khi đạt 5 cộng dồn, đòn đánh thường kế tiếp của bạn lên kẻ thù sẽ phóng ra Drone, nó bay quanh mục tiêu và bắn phá trong 5 giây, gây Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị)Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn] sát thương phép. | 1 |
| Drone Nổi Dậy: | Cơ Hội Khi Kỹ Năng Trúng: Các kỹ năng gây sát thương có 10% cơ hội triệu hồi một drone trong 10 giây, drone đó gây Không có giá trị sát thương phép = [20 + 10% Sức Mạnh Phép + 2% tối đa Năng lượng] cho mỗi đòn đánh thường. | 1 |
| Đà Phản Ứng: | Bất cứ khi nào bạn chịu sát thương, bạn nhận được Swiftness. Nhận sát thương phép sẽ cho 2 cộng dồn, trong khi nhận sát thương vật lý sẽ cho 1 cộng dồn. Swiftness tồn tại trong 4 giây và có thể cộng dồn tối đa 10 lần, tăng (0.4%) Tốc độ Di chuyển cho mỗi cộng dồn. | 1 |
| Đám Mây Hơi Nước: | Sau mỗi 30 giây trong giao tranh, giải phóng một đám hơi mana trong 10 giây với bán kính 1 mét. Tất cả đồng minh bên trong đám hơi nhận 200% Hồi Phục Mana tăng lên và 30% tăng hồi máu nhận vào. | 1 |
| Đòn Đánh Chuẩn: | Mỗi đòn đánh tự động thứ 5 gây thêm Không có giá trị = [(50%)Sức Mạnh Tấn Công] sát thương thực. | 1 |
| Đòn Mana: | Khi đánh trúng: Mỗi đòn đánh cơ bản thứ ba gây Không có giá trị = [100 + Không có giá trị của Mana tối đa] Sát thương Vật lý. | 1 |
| Độc | Cơ hội Phổ thông Khi đánh: Tối đa Không có giá trị% = [1-5%]1-5% có tỉ lệ gây độc với Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị)AttackPowerBase + (Không có giá trị)SpellPowerBonus_loc] sát thương phép trong 4 giây khi gây sát thương phép. (1 lần mỗi giây) | 4 |
| Gai: | Khi bị tấn công bằng đòn đánh thường, gây Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị)Armor] PhysicalDamage lên kẻ tấn công và giảm khả năng hồi máu cũng như phục hồi sinh lực của chúng đi 30% trong 3 giây. | 1 |
| Giải Phóng Áp Suất: | Cứ mỗi 2000 sát thương phép (MagicDamage) nhận vào, áp suất van sẽ được giải phóng. Năng lượng được giải phóng chuyển thành một lá chắn phép trong 10 giây, giúp giảm 30% sát thương phép tiếp theo từ kỹ năng kẻ địch. | 1 |
| Hắc Ma Thuật: ( 15 giây.) | Khi đánh trúng: Khi hạ gục, nếu có dưới 30% Sinh Lực, lập tức hồi máu 10% Sinh Lực và nhận +10% sát thương tăng thêm trong 3 giây. | 1 |
| Hô Hấp Độc Tố: | Tăng cường oxy và độc tố tự nhiên trong máu, tăng sát thương phép gây ra lên 5%. | 1 |
| Hộ Thể Thần Bí: | Chịu 2000 sát thương phép sẽ tạo một Không có giá trị khiên = [200 + 15% tối đa Năng lượng] trong 10 giây. | 1 |
| Hỗ Trợ Khẩn Cấp: | Khi kỹ năng trúng: Các kỹ năng Hồi Máu và tạo lá chắn (trừ HoTs) được sử dụng lên đồng minh dưới 20% Sinh Lực sẽ triển khai một Drone lên mục tiêu trong 10 giây, hồi máu hoặc tạo lá chắn với Không có giá trị = [(80%)Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn], tùy thuộc vào kỹ năng được sử dụng. | 1 |
| Hỗ Trợ Phòng Thủ: | Tích hợp 20% chỉ số phòng thủ (ArmorBonus và Kháng Phép) của bạn vào lá chắn được áp dụng. | 1 |
| Hồi Phục Liên Tục: | Giảm hình phạt hồi phục máu trong giao tranh đi 30%. | 1 |
| Hồi Phục Nhanh: | Giảm Thời Gian Hồi Chiêu của vật phẩm hồi năng lượng đi 20%. | 1 |
| Hồi Phục Uyển Chuyển: | Phục hồi Không có giá trị máu = [(5%)Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn] mỗi 5 giây. | 1 |
| Hồi Sinh Xanh Tươi: | Tăng hiệu ứng Phục Hồi Máu và Hồi Phục Mana thêm 20%. | 1 |
| Hơi Thở Mạnh Mẽ: | Tăng tất cả Hồi Máu nhận vào của người đeo cổ vật lên 20%. | 1 |
| Hút Máu: | Khi gây PhysicalDamage, chiếc nhẫn hấp thụ những giọt máu của kẻ địch trong 30 giây, tối đa 20 cộng dồn. Nếu người đeo chịu sát thương bằng 30% của Sinh Lực trong 3 giây, chiếc nhẫn sẽ hấp thụ lượng máu đã tích trữ và hồi máu họ 1% sinh lực đã mất, cộng thêm +5% Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn cho mỗi cộng dồn máu kẻ địch, kéo dài 10 giây. Không thể nhận thêm cộng dồn trong thời gian hiệu ứng đang hoạt động. | 1 |
| Kẻ Rút Mana: | On-hit: Các đòn tấn công cơ bản hút năng lượng từ mục tiêu tương đương 5% sát thương gây ra. | 1 |
| Khiên Băng: | Làm mát không khí xung quanh nhân vật và tăng hiệu quả của mọi lá chắn năng lượng. | 1 |
| Khuếch Đại Khiên Thần: | Boosts tất cả lá chắn áp dụng lên người mang cổ vật thêm 15%. | 1 |
| Kích Nổ Lao Tới: ( 10 giây.) | Khi dùng kỹ năng: Sau khi sử dụng một kỹ năng lao tới, phóng ra một luồng năng lượng ở cuối đòn lao gây Không có giá trị = [150 + 100% Armor] sát thương phép lên kẻ địch gần nhất trong phạm vi 4 mét. | 1 |
| Kiên Cường Ma Pháp: | Giảm sát thương từ mọi loại sát thương phép theo thời gian đi 20%. | 1 |
| Lá Chắn Cường Lực: ( 30 giây.) | Cung cấp cho người đeo thánh vật một lá chắn lực giúp giảm sát thương vật lý nhận vào đi 10% cho đến 2000 sát thương vật lý kế tiếp. Sau đó, lá chắn sẽ bị phá hủy. Và hồi lại sau 30 giây. | 1 |
| Lá Chắn Ma Pháp: ( 30 giây.) | Cung cấp cho người đeo thánh vật một lá chắn ma thuật giúp giảm sát thương phép nhận vào đi 10% cho đến 2000 sát thương phép kế tiếp. Sau đó, lá chắn sẽ bị phá hủy. Và hồi lại sau 30 giây. | 1 |
| Lá Chắn Năng Lượng Chiến Đấu: ( 25 giây.) | Khi rơi xuống dưới 35% Sinh Lực, tạo ra một 300 + 10% Mana tối đa lá chắn | 1 |